攻め構築における「数的有利」の取り方
前回の記事の中で「ポケモンの戦術って基本は3体単位で考えられているよね」って話をしました。これは裏を返せば、「3体のうち1体でも(役割を遂行する前に)倒されてしまうと、その戦術は不完全になる」ということです。いわゆる”数的有利(残りの手持ち数が相手のそれを上回ること)”を取ることで、相手の戦術を真正面からぶち破ることができるわけです。数的有利、凄いですね。どうやったら取れるのか気になってきましたよね。今回の記事ではそのことについて語るからどうにか興味を示して欲しいんですよね