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エモいエッセイ

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#ゲーム

VR体験記

プレイステーションVRを買って2ヶ月。もう以前の自分に戻れる気はしない。もしVRのセンスを知…

安田弦矢
4年前
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やめられない

これはゲーム好きための本だ。ビジネス書として仕事のために手に取ってもセンスの良い人じゃな…

安田弦矢
4年前
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物語は悲劇を多く含む

それは観客の興味を引くフックだったり話を進めるきっかけだったり創作による技術として様々だ…

安田弦矢
4年前
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“漢(おとこ)”には事情がある

““漢(おとこ)”とは  ■滅びることのない魂を持つ  ■今日の敵は明日の友である  ■朋友…

安田弦矢
4年前
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プレイステーションVRを買うと

我が家のVR元年が始まった。ケーブルの配線もシンプルで難なく。持つと重量を感じるゴーグルを…

安田弦矢
4年前
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支配したい。操りたい

他人を。世界を。自分を。〇〇を。 これは人間の持つ「欲」だけれど、自分がハイレベルになる…

安田弦矢
4年前
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マインクラフト 革命的ゲームの真実

なんとも言えない沈んだ読後感を持ってしまった。 インディーズとは、大手製作会社にお世話にならない独立(インディペンデント)系のことを指す。 マインクラフトを制作した最強のインディ・ゲーム制作者“ノッチ” 革命的な大化けをしたマイクラの誕生から、だんだん自分から離れていく寂しさを垣間見てしまった。 この本は2011年までのマイクラ現象を追ったもので、その後マイクロソフトに売ってしまった時のノッチの心情はこのサイトを読んだ。 https://japanese.engadget

おかえり、スタバ…

…のコーヒープレスをブラックで飲むのが楽しみな“違いの分かる男”感を出すのがうまい&エモ…

安田弦矢
4年前
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