![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/69162628/rectangle_large_type_2_1138ee151f51e7fd32c58520caa6f053.jpg?width=1200)
新年のご挨拶と2022年の目標
ご挨拶
明けました。本年もどうぞよろしくお願い致します。
画像について
当記事のヘッダ画像は、筆者が2008年に描いた十二支の寅。なお、ニコニコ動画では十二支全てを確認することができる。(※)
https://www.nicovideo.jp/watch/nm2673653
※ニコニコムービーメーカーで制作されており、PC以外では再生できない可能性が高い。
また、『挨拶』の項の画像は、ミリオンダウトにおける挨拶の例である。
2022年の目標その1「年収UP」
ロスジェネ世代の筆者、実は2018年をピークに3年連続で年収減となっている。本業のベースが平均2%ずつ上がっていることを考えると、本業の所属先があの手この手で筆者への支払い額を下げていることが窺える。
超絶激怒
本業だけでなく色々な手を尽くして、年収を前年よりプラスに持っていくことを目標とする。なお、筆者の2021年の年収は皆様の想像をはるかに下回り、負債を加味すると、生きてることが不思議なレベルである。
2022年の目標その2「note売上UP」
これまでは自身のアクティブさが仇となって文章を書く時間が取れていない。そこで、2022年は意識的にnoteの時間を取り、魅力ある記事を何本か打っていきたい。目標は控えめに年間1万円とする。なお、ASDと思われる者を身近で数年間観察したネタがあり、興味がある方はぜひこの記事に投げ銭をして応援していただきたい。応援が多ければ記事にするつもりである。
2022年の目標その3「謎解き収益化」
まだまだ素人の域すら抜け出せていない謎解き制作だが、その場所で解くことが重要な(地域性を重視した)謎解きを作れるというオリジナリティを前面に出し、2022年から収益化する。1件でも収益化できれば達成とする。
2022年の目標その4「ボードゲーム周知」
筆者の影響で、1人以上が新たに1個以上のボードゲームのルールを覚えたら目標達成とする。今年はボードゲーム配信等も増やすつもりで、特にコードネームとハイパーロボットは重点ゲームとしたい。
2022年の目標その5「彼女を作る」
(7年連続n回目、ただしn≧20)
年齢的にどんどん厳しくなるが、今年こそ達成したい。
2022年の目標その6「○○○を作る」
当目標は目標その5が達成できなかった場合に渋々目標にすべき事項であり、言い方は悪いが下位互換と置き換えることもできる。当然、目標その5が達成できた場合は当目標自体が不要となる。
ここから先は
¥ 500
よろしければサポートお願いします!所持金が常にマイナスなんです・・・