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ボルテ上達の雑防備録

個人用の上達効率補助、概念書き殴り 1.Sクリはほどほどに詰める(覚え譜面以外で10分以上同じ曲を絶対にやらない、効率最悪) 2.その日の体調に応じて叩く譜面を変える事 …

se-yan
6日前

音ゲー精度に対しての個人思考(主にボルテ)

表題について自分が普段考えている事を軽く書き連ねようと思いました。 前提として、高い集中力継続は15分程度が限界という事と、超集中(ゾーン状態)に置いては平均8秒前…

se-yan
3週間前
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ボルテ上達の雑防備録

個人用の上達効率補助、概念書き殴り
1.Sクリはほどほどに詰める(覚え譜面以外で10分以上同じ曲を絶対にやらない、効率最悪)

2.その日の体調に応じて叩く譜面を変える事
※手が強張ってる状況で片手トリルとか高速階段等で無理はしない事。

3.Sクリ(黃クリ以上)で通す癖をつける(変な癖は付きそうになった瞬間に辞める事)

4.経験値の蓄積と放出を意識する。
蓄積した経験値放出→なるべく上位譜面に

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音ゲー精度に対しての個人思考(主にボルテ)

表題について自分が普段考えている事を軽く書き連ねようと思いました。

前提として、高い集中力継続は15分程度が限界という事と、超集中(ゾーン状態)に置いては平均8秒前後しか続かない事を頭の隅に置いてください。

譜面粘着する上で最高のパフォーマンスが出せるのは基本3回目前後であり、20分以上集中すると著しくパフォーマンスが下がるので、継続集中する際は1分でも小休止が必要って事です。

目安になりま

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