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【Unity C#】キャンディークラッシュ風マッチ3パズルの作り方 #15 詰み状態判別

このレクチャーでは
消せるタイルがない、いわゆる詰みの状態に対応した処理
を作成していきます。



まずは
削除を伴う移動ができるタイルを返す関数を追加します。


移動可能なタイルのリストを返す関数追加

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