見出し画像

【Unity C#】キャンディークラッシュ風マッチ3パズルの作り方 #15 詰み状態判別

このレクチャーでは
消せるタイルがない、いわゆる詰みの状態に対応した処理
を作成していきます。



まずは
削除を伴う移動ができるタイルを返す関数を追加します。


移動可能なタイルのリストを返す関数追加

ここから先は

5,097字 / 2画像

全てのアセットを含む有料記事・マガジンが読み放題です。

スタンダードプラン

¥500 / 月

この記事が参加している募集

この記事が気に入ったらチップで応援してみませんか?