【Unity C#】キャンディークラッシュ風マッチ3パズルの作り方 #15 詰み状態判別
このレクチャーでは
消せるタイルがない、いわゆる詰みの状態に対応した処理
を作成していきます。
まずは
削除を伴う移動ができるタイルを返す関数を追加します。
移動可能なタイルのリストを返す関数追加
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消せるタイルがない、いわゆる詰みの状態に対応した処理
を作成していきます。
まずは
削除を伴う移動ができるタイルを返す関数を追加します。
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