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遊び場と匣の向こう側:ビデオゲームと少年少女たち

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「ゲームとは、芸術の一形態であり、プレーヤーと呼ばれる参加者が目標達成を目指して、ゲームトークンを介して資源管理のため意志決定するものである」(グレッグ・コスティキャン)  「…
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2016年10月の記事一覧

老舗ゲーム企業「ケイブ」。ネイティブゲームの売上構成比が8割になった現状とは

老舗ゲーム企業「ケイブ」。ネイティブゲームの売上構成比が8割になった現状とは

今回は1994年にコンピュータ製作会社として設立され、今ではスマーフォンのネイティブゲームが主力事業になったケイブについて見てみたいと思います。

ケイブといえば「世界一弾幕シューティングゲームを作って販売した会社」としてギネスに登録されているように、ややニッチなタイトルが多いものの着実にファンを増やしています。

それでは見てみましょう。

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