やったマダミス 2024.8
どうも、西遊記です。
note書くのって楽しいですね!
ボードゲームnoteなのですが、マダミスの方がさっと語れそうなので語ります。
ネタバレは当然無しです。
やった時系列順に書くのでほぼ備忘録です。
この慟哭は届かない
初めてのマダミス。
最後、エンディングブックを読まれる中で「おぉ…!」と鳥肌立った。
マダミスすげー!となった大好きな作品。
色々やった今振り返ってもいいよなぁ。
高校生までにやってたら確実に人生に影響を与えていた。
籠の燕は夜、夢を見る
大正時代ってロマンあるよね。
寝台列車ってワクワクが詰まってるよね。
大人数で出来るのが新鮮で楽しかった。
2回目にこれを持ってきたあの人はセンスいいなー。
あの夏の囚人
3作目にして初の大手マダミス。
シナリオ的にはまぁまぁだったけど、その場の進行とかメンツを思い出すと楽しかったなぁ。
この辺りでトークンシステム苦手だなーと感じ始める。
テーマ的にはジュブナイルは大好物っすね。
ウェンディ、大人になって
最高傑作と今でも思う。
トークンシステムなし!?
シナリオ誘導スゴすぎない!?
それでこのコンパクトさ!?
記憶をなくしてまたやりたいとはまさにこの事。
GMでいいからまたやりてーなー。
優しい死神の席
自分語りからいいっすか?
学生時代、「昭和元禄落語心中」にハマってから100席以上聞くくらいには落語好きです。
「芝浜」が特に好きで、オマージュした作品を作るくらいには落語に思い入れはあります。
落語好きからすると色々ニヤニヤしながら楽しめるのは良かったし、特殊なアクションが斬新で面白かった。
ここまでで一番うまく立ち回れた自信もある。
が、最後のエンディングブックでちょっと引っ掛かるところがあったかな…。
ぶっちゃけ作者と反り合わんな…と。
落語好きが集まっている場ではかなりオススメかと!
ダークユールに贖いを
吸血鬼モノ、派閥モノ、被害者不明モノ……ワクワクする要素の交通渋滞や!
ファンタジックなやつはロールプレイが楽しいっすね。
今まで「夏」って感じのマダミスが多かった中でこれは新鮮だった。
色々噛み合っていて凄い楽しかった記憶があります。
こういうのまたやりたいなー。
ムーンストーン邸殺人事件
初めて自分で買ったマダミス。
探偵同士の探り合いとか、「ウェンディ、大人になって」以来のミニシリーズとかで、かなり期待して臨んだ記憶。
終わってみると、「あぁ…ね…」という感じ。
悪くはなかったっすよ。
ハードル上げすぎた感。
カナリアは歌わない
横浜が舞台なので横浜の人たちとプレイ()。
今までの中ではかなり地に足ついた作品だなーという印象。
ザ•マダミスという感じで1周回って新鮮。
一緒にやった人たちはマダミス初心者だったので心配だったが、これを選んで正解だったかも。
凄く堅実な面白さを味わえました。
キャンプ場の殺人鬼
マダミスというジャンルの骨だけで作りました、というシンプルさ。
過去1ライトでさっぱりしていた。
決して悪くなく、むしろ好きな部類。
コンパクト&短めの中で凄くまとまっていたのは好印象。
マダミス初心者にはこれもいいっすね。
探偵禁止領域
ーーー正解率、1%ーーー
……とか参加者に言われて完全に信じ込んでいた。
ひぐらしは未習っすよ…。
4時間!?と思ったけど、完成度ゴリ高くて泡吹いた。
エンディングブックで明かされる衝撃の真実の数々と、途中で解き明かせた謎のバランスがマジでいい塩梅。
良かったっす…。
~振り返ってみて~
まとめてみると、もう10個もやってるんですね。
書いていて「何だかんだやった人や自分のコンディション次第で感想変わるなー」と思いました。
映画やアニメもそうですけど、タイミングってマジで大事ですよね。
この辺はボードゲームもそうで、万人といつやっても100点の作品がそりゃ理想ですが、実際にはそれは難しく、評価は水物…。
だけど死ぬまでに、そんな理想の作品に巡り合いたいとも思っているわけで…。
「トリコ」って漫画の「適合食材」って概念が好きなんですが、私にとっての適合食材を探しつつ、それがみんなも楽しめるものだったら素敵だなぁ…。
……何かしょうもないポエムで終わるのは癪なので、今後やりたいマダミスのリンク貼って終わります!
オススメあったらコメントで教えてください!
ネタバレ無しでね!
ではまた!
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