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現役精神科医が考えるゲームとの付き合い方

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皆さんゲームは好きですか? 譲葉は大好きすぎて何度も留年しかけています。 しかし、昨今のMMOでは装備や行くダンジョンのヒエラルキーが分かれています、ゲームの中で辛くなったり、上…
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精神科医が考える MMOで疲弊しないコツ①	高難度コンテンツとヒエラルキー

精神科医が考える MMOで疲弊しないコツ① 高難度コンテンツとヒエラルキー

#1  はじめに

 こんばんは。譲葉エミルです。
 今回は読み原稿の改稿ではなく、ほとんど書き下ろしです。

 譲葉は医学生時代はガチMMO勢(昔風に言えば「ネトゲ廃人」でしょうか)でした。ICD-11が発効していたらゲーム障害と診断されていたかもしれません。しかし、思い出補正を抜いても、譲葉がガチ勢だった1990年代後半~2010年代前半と比べて、MMOの世界は生きにくくなりつつあるように感じま

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精神科医が考える MMOで疲弊しないコツ②	コンテンツの丈にあった遊び方をしよう

精神科医が考える MMOで疲弊しないコツ② コンテンツの丈にあった遊び方をしよう

#1  はじめに

 こんばんは。譲葉エミルです。
 今回は読み原稿の改稿ではなく、ほとんど書き下ろしです。

 譲葉は医学生時代はガチMMO勢(昔風に言えば「ネトゲ廃人」でしょうか)でした。ICD-11が発効していたらゲーム障害と診断されていたかもしれません。しかし、思い出補正を抜いても、譲葉がガチ勢だった1990年代後半~2010年代前半と比べて、MMOの世界は生きにくくなりつつあるように感じま

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精神科医が考える MMOで疲弊しないコツ③	怒りの制御と付き合い方

精神科医が考える MMOで疲弊しないコツ③ 怒りの制御と付き合い方

#1  はじめに

 こんばんは。譲葉エミルです。
 今回は読み原稿の改稿ではなく、ほとんど書き下ろしです。

 譲葉は医学生時代はガチMMO勢(昔風に言えば「ネトゲ廃人」でしょうか)でした。ICD-11が発効していたらゲーム障害と診断されていたかもしれません。しかし、思い出補正を抜いても、譲葉がガチ勢だった1990年代後半~2010年代前半と比べて、MMOの世界は生きにくくなりつつあるように感じま

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精神科医が勧めるMMOで疲れないコツ ~話題選びとお付き合い~

精神科医が勧めるMMOで疲れないコツ ~話題選びとお付き合い~

#1  はじめに

 こんばんは。譲葉エミルです。
 今回は読み原稿の改稿ではなく、ほとんど書き下ろしです。

 譲葉は医学生時代はガチMMO勢(昔風に言えば「ネトゲ廃人」でしょうか)でした。ICD-11が発効していたらゲーム障害と診断されていたかも知れません。しかし、思い出補正を抜いても、譲葉がガチ勢だった1990年代後半~2010年代前半と比べて、MMOの世界は生きにくくなりつつあるように感じま

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