シェア
EtaOnm256
2024年3月24日 18:17
ゲーム製作4か月分の進捗報告と、これからの予定。タイトルの話はもともと余談。課題の達成前回挙げた問題点に関しては、2点とも解決できた。機体を増やすのは、プレハブバリアントでメッシュとマテリアルを入れ替えてやるだけで簡単にできてしまった。Unityの機能を知らずに「時間をかけてでもシステムを構築する」などと意気込んでしまい肩透かし。操作性に関しては、自動的に(そして強制的に)攻撃対象の敵