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ゲームデザイナーインタビュー:Matt Leacock その3
Matt Leacock氏のインタビュー記事の邦訳第3段です。今回はより広範な話になっていて、個人的に非常に興味深く読みました。Matt Leacock氏は、非常に問題意識がはっきりしているように思います。ゲームデザインにおける問題点をしっかり認識し、それに対して筋道だったアプローチを設定して取り組んでいる。いくつかのインタビューやプレゼン動画を見ましたが、常に整合性があって一貫しているところには
もっとみるゲームデザイナーインタビュー:Matt Leacock その2
Cardboard Edisonに掲載されたMatt Leacock氏へのインタビュー。Forbidden Desertの話がメインです。元記事へのリンクはこちら(Meaningful Decisions: Matt Leacock)。翻訳転載を快く承諾して下さったCardboard EdisonとLeacok氏にこの場を借りて御礼申し上げます。
話題は主にForbidden Desert/禁断
ゲームデザイナーインタビュー:Matt Leacock
前書き:以下のインタビューはパンデミックのデザイナーとして有名なMatt Leacock(以下ML)に対して2013年4月に電子メール上で行われたものである。原文へのリンクはこちら。非常に面白い内容であったので、インタビュアーであるShannon Appelcline(以下SA)氏の許可の元、和訳を掲載して紹介する次第である。パンデミック2版およびForbidden Desertの発売前に行われた
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