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マイペースに書いてます。主にApex Legendsの記事。Apexの腕は大したこと無いけれど、勝って負けてを楽しんでます。

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【Apex Legends】シーズン17のランクマッチに関するサイトまとめ

日本時間5月10日に開始予定のシーズン17。 シーズン17のランクマッチの情報について、 各種メディアや情報サイトのまとめ。 いろいろなサイトを参照したけど、以下の3つで十分。 ■EAA!! ■えぺタイムズ ■公式サイト

    • 【Apex Legends】半端ないランクと過去一の戦績~シーズン18~

      ◆前置き シーズン18のランクは、過去最高レベルの難易度と言われる。 内部レートによるマッチングで、強い人はランクがシルバーだろうが、 マッチングは上位レート帯に放り込まれ、 プレマス帯とのマッチングすら発生する。 また、LPの収支が、非常に、非常に厳しい。 参加費がダイヤまではー50、ダイヤからはー75。 10位以内に入ってようやくプラマイ0。 撃破ボーナスは渋くて、 スキルボーナスやレートボーナスはあってないようなもの。 私自身はというと内部レート制のおかげで、 スマ

      • 【Apex Legends】シーズン18のランク認定結果&全10戦振り返り

        ■認定結果 早速、認定結果をお届け。 シーズン17の認定戦は「ルーキー1」なので、 シーズン18のランクの難易度は上がっている。 なお、シーズン17はシルバー1で終えた下位ランクプレイヤーである。 ■認定戦の感想 シーズン開始初週にプレイ。 戦績を見ると分かる通り、まったく勝てなかった。 また、配信を見てても、シーズン17マスターの方が ルーキースタートだったりするので、やはり難易度の高さはうかがえた。 シーズン18でマッチメイキングに変更が加わっていると思われる

        • 【Apex Legends】シーズン17の戦績振り返りと感想、そしてシーズン18へ。

          いよいよシーズン17も終わり。 シーズン17の戦績を振り返りつつ、感想をつらつらと書いていこう。 ■シーズン17総合戦績 ゲーム数のわりに、デス数がとても少ないのは、 直近のイベント消化やデイリー消化で ソロで参加して抜けるプレイをしていたから。 まともなプレイは、420戦くらいかもしれない。 バトルパス完走は目指しつつ、モチベーションはローの姿。 【過去シーズンとの比較】 シーズン15:542戦30勝・平均D335.4・K/D:389/515(0.76)・最高D189

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        【Apex Legends】シーズン17のランクマッチに関するサイトまとめ

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          【Apex Legends】シーズン17のランク認定戦の結果はいかに?!

          私のシーズン16の戦績は下記の記事の通り。 2000ハンマーも取れない、よわっちいプレイヤーである。 そんなプレイヤーのシーズン17のランク認定戦の結果を早速お届け。 ルーキー1からのスタート! まあ、こんなもんかという感じ。 なぜか1戦だけ進行扱いにならず、11戦で認定戦完了になった。 そして、すべてのマッチリザルトはがっつり以下の通り。 振り分けポイントはあえて記載してみた。 内部レートが上がると増えているのかな、という感じはする。 認定戦後もプレイしていたのだけ

          【Apex Legends】シーズン17のランク認定戦の結果はいかに?!

          【Apex Legends】シーズン16戦績振り返りと感想~ランクは過去一の難易度の高さ~

          語りたいところをつらつらと。 ■シーズン16全体戦績 ・過去シーズンとの比較 シーズン12:430戦18勝・平均D295.24・K/D:283/425(0.66)・最高D1814 シーズン13:345戦20勝・平均D332.59・K/D:274/323(0.84)・最高D1582 シーズン14:385戦13勝・平均D313.82・K/D:234/384(0.60)・最高D1690 シーズン15:542戦30勝・平均D335.4・K/D:389/515(0.76)・最高D1

          【Apex Legends】シーズン16戦績振り返りと感想~ランクは過去一の難易度の高さ~

          【Apex Legends】シーズン15プレイ納めとシーズン16で楽しみな点

          まだ数日あるけれど、私のシーズン15は本日で終わり。 ■シーズン15戦績振り返り ■過去シーズンとの比較 シーズン12:430戦18勝。平均D295.24。K/D:283/425(0.66)。最高D1814。 シーズン13:345戦20勝。平均D332.59。K/D:274/323(0.84)。最高D1582。 シーズン14:385戦13勝。平均D313.82。K/D:234/384(0.60)。最高D1690。 シーズン15:542戦30勝。平均D335.40。K/D:

          【Apex Legends】シーズン15プレイ納めとシーズン16で楽しみな点

          【Apex Legends】ウェルカムチャレンジ一覧と一部補足

          「スペルバウンド」のアップデート共に追加された「ウェルカムチャレンジ」。 「ウェルカムチャレンジ」は全部で10個あり、以下の通り。 ちなみに、「100m以上離れた位置からキルを1回達成する」は、「コントロール」モードでも達成出来ました(2023/1/21時点)。

          【Apex Legends】ウェルカムチャレンジ一覧と一部補足

          【Apex Legends】どうしようもなく、どうしようもない~シーズン15スプリット1戦績~と雑記

          ■シーズン15スプリット1の振り返り ということで、シーズン15スプリット1のランクマッチ納めです。 過去一長いスプリット1期間、人によっては初ダイヤ、初マスターといった方もいらっしゃるでしょう。 達成した方はおめでとうございます。 さて、私はといえば、シルバーへ降格して、ゴールドにまた戻り、 満足できる戦いは数えるほどなく、なんかもうどうしようない。 単純に私が弱いだけだし、平日にプレイする気力もなく、 言ってしまえば、「シルバー・ゴールド」が適正ランクで結論なんよね。

          【Apex Legends】どうしようもなく、どうしようもない~シーズン15スプリット1戦績~と雑記

          【Apex Legends】さようなら、ゴールド。

          ドンッ!!! ゴールド帯、歯が立たなかった。 ゴールド帯で苦戦しているという話はほとんど聞いたことは無いけど、 少なくとも通用しないプレイヤーが1人いることは証明された。 もし、たまたま本記事を見かけて同じ目に合っている方がいらっしゃれば、 共にがんばりましょう(震え声)。 私はまだ諦めないよ。 ゴールド帯の戦績は以下。 ゲーム数:19 平均ダメ:243 キル/デス:8/20(0.4) ちなみにシルバー帯の戦績は以下。 ゲーム数:69 平均ダメ:354 キル/デス:45/

          【Apex Legends】さようなら、ゴールド。

          【Apex Legends】ランクマッチ戦績(シルバー編)~シーズン15スプリット1~

          シーズン15スプリット1のランクマッチ。 シルバー帯を突破しましたので毎度恒例の戦績公開。 苦戦記事投稿の翌日にわりかしスムーズに上がれたという。 シルバーランク戦績 シルバー帯のみの戦績を抜粋すると以下。 69戦5勝・平均D354.8・K/D:45/72(0.625) 参考までにブロンズ帯のみの戦績は以下。 37戦0勝・平均D341・K/D:29/39(0.744) ブロンズ、シルバーで体感の難易度に差は無いかな。 きついマッチングもあったけれど。 前シーズンのシルバ

          【Apex Legends】ランクマッチ戦績(シルバー編)~シーズン15スプリット1~

          【Apex Legends】ウィンタータイド1週目イベントバッジ取得条件とランクマッチ近況

          1週目限定となるため、 2週目になると別のイベントバッジに変わって取得出来なくなります。 ダメージ達成でゲットできるため、 プレイ時間確保が出来る方は目指してみてはいかがでしょうか。 自然と取得している方も多くいらっしゃいそうですね。 私は気合入れないと! GameWithというサイトでも取得条件が掲載されていたので、 2週目以降は下記を参照すると良さそうです。 ■ランクマッチ近況 シルバー帯で苦戦中。 たまーに盛れて一気に上がるときもありますが、 ほとんどの戦いはやられ

          【Apex Legends】ウィンタータイド1週目イベントバッジ取得条件とランクマッチ近況

          【Apex Legends】シーズン15所感とブロンズ帯の難易度はどうだったか。

          シーズン15が開始されて、はや2週間は経ちました。 PC版は11/15のパッチが配布されるまでフリーズバグに悩まされ、私も含めて多くのプレイヤーがゲームプレイに支障を来す状態が続いていました。 #ゲームするのにフリーズしないかビクビクしながら遊んでいたので、  なかなかおかしな状況でした。 さて、徒然なるままに。 ■新キャラ「カタリスト」 解説動画は見て、決して弱くはないものの扱いはなかなか難しい印象。 パッシブ、アビリティは強い。 アルティメットが難しく感じる。 発動

          【Apex Legends】シーズン15所感とブロンズ帯の難易度はどうだったか。

          【Apex Legends】シーズン14プレイ納めと悪夢のシルバーランクと色々雑記

          ■シーズン14プレイ納め あと2日くらいあるけど、平日はプレイできずの状態が続いているため、 本日でシーズン14はプレイ納め。 ■シルバー帯(シーズン14スプリット2)突破時戦績 スプリット2のシルバー帯のみ戦績は以下。 ・119戦3勝・平均D342.0・K/D:79/121(0.653) おいおいシルバー突破に100戦以上で嘘だろ? なんて思うかもしれないけど、事実なんだ、これが。 過去一番に苦労して、 ようやく、ようやくシルバー帯を突破。 ブロンズも過去一番に苦戦

          【Apex Legends】シーズン14プレイ納めと悪夢のシルバーランクと色々雑記

          【Apex Legends】ブロンズ帯だから楽?いやいや、まったくそんなことは無い~ブロンズ帯戦績~

          ■ブロンズ帯(シーズン14スプリット2)の感想 ブロンズ帯だから楽なんて誰も言っていないよ! チャンピオン取れた時にポイント盛り盛りでランクを上げやすいっていう話はあるよね。 スプリット1に続き、スプリット2のブロンズ帯も非常にきつかった。 試合数は過去最多の51戦であった。 さらに、チャンピオン回数は0回! 信じられない方もいらっしゃるだろうけど、事実だから仕方ない。 そして、ブロンズ帯きついよなあ、という声無き声をお持ちの方、 少なくとも私は同じ気持ちを持っているよ。

          【Apex Legends】ブロンズ帯だから楽?いやいや、まったくそんなことは無い~ブロンズ帯戦績~

          【Apex Legends】ランクマッチ戦績(シルバー帯突破時)~シーズン14スプリット1~

          シーズン14スプリット1のランクマッチ。 シルバー帯を突破しましたので戦績公開。 ブロンズ帯よりも苦戦していないという、逆転現象。 シルバー帯突破時戦績 シルバー帯のみの戦績を抜粋すると以下。 48戦3勝・平均D352.3・K/D:34/49(0.694) 参考までにブロンズ帯のみの戦績は以下。 28戦1勝・平均D265.3・K/D:10/29(0.345) 魔のブロンズ帯であった。 過去シーズンのシルバー帯と並べると以下。 シーズン10スプリット1 71戦5勝・平均D

          【Apex Legends】ランクマッチ戦績(シルバー帯突破時)~シーズン14スプリット1~