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テクスチャー制作 : 姫のモデリング修行#9

こんにちれな🌊🎯💜
人類救済のため江戸時代からタイムスリップして来た歌姫、江戸レナなのじゃ!レナは2018年末から主にYouTubeに歌ってみた動画投稿や配信そしてオリジナル曲リリースなど、音楽活動をしてきた個人勢バーチャルシンガーなのじゃ!

活動していくうちに自分の衣装を自分で作りたくなり2022年8月からクリークアンドリバー社クリエイティブアカデミーのキャラクターモデリングコースの特別受講生となりました!


今回も先週から引き続き、アカデミーの宿題であるMaya基礎学習に取り組み中!

UV展開で解体図にAdobe Photoshopでテクスチャーを作っています!

やっとパーツごとにエリアを分けることが出来ました!!!

隣接しているパーツが同じ色にならないようにするわけです。

スクリーンショット (37)


そして、これをガイドにしながら、実際のポーチの色を決めていきます!


お手本はこんなイメージ。

画像3

この色味やポーチの生地感がフェルトっぽいんですよね。そのあたりを考慮して作っていきます!

といってもまだまだフォトショ初心者なので色分けだけで精一杯!!!!笑

スクリーンショット (50)


やっとパーツごとに分けられたので、上手くこの平面上のテクスチャーが3Dにうまく反映されているかどうかMayaに持って行ってチェック!


スクリーンショット (46)

お~~~~~~~~~~!!!!

場所はいい感じじゃない??????w

さ、でもここから何層にも重ねて生地感を深めていきますー!
もうそろそろテクスチャー仕上げたいよう。。。フォトショと和解せねば。。。

にゃーーーー頑張るのじゃー!!!!!

最後まで読んでくれてありれなじゃ💜

また来週!らぶじゃ~💜


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