見出し画像

【Blender】Boneのローカル軸だけを水平垂直にしたい

以前の記事でBoneの表示上の向きに関わらずローカル軸だけをワールド空間に合わせて水平垂直にする方法が分からないと書きました。
やはり出来ない事に変わりないのですが、代わりの方法が分かったのでメモしておきます。正しいかは分かりませんが。


mayaは出来る。これがやりたい。

やり方

これを
ボーンの接続を切る
ヘッドとテールの数値を調整
こうなる

接続を切っても親子関係は維持されているので、上のmaya画像と同じ事みたいです。
Blenderではあくまでボーンの向きはローカル軸を現すようです。


この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?