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【遊戯王コラム】ティアラメンツという面子【遊戯王マスターデュエル】

お?ダジャレ系ノートですかな?ティアラメンツってティアラつけてるっぽい名前してるけど、これで全くティアラつけてなかったら、裁判沙汰よ?消費者庁に連絡して「遊戯王ってカードゲームでティアラって名前なのにティアラ付けてないカードがあって、ティアラって名前だったから買ったのにティアラつけてないってそれ詐欺商品ってことですよね?」って電話して「うざっ!」って電話ガチャギリされるまでが遊戯王。
しかたねぇ…これは…勉強するしか…ねぇ!
レッツティアラ面子集まって麻雀大会〜!


ティアラメンツ概要

●融合系のテーマ
●罠も結構使えるのか?
●墓地へ落とす、墓地に落とされるを利用する
●展開について
①レイノハートを通常召喚して効果でハゥフニスを墓地に落とす
②ハゥフニスの効果でキトカロスを融合召喚
③キトカロスの効果でティアラメンツクシャトリアを墓地に落とす
④ティアラメンツクシャトリアの効果で墓地へ2枚落とす
⑤キトカロスの効果で自身を対象、ティアラメンツクシャトリアを特殊召喚し、キトカロスが墓地へ落とす
⑥キトカロスの効果で5枚墓地へ送る
⑦ティアラメンツクシャトリアの効果で3枚墓地へ送る
…っていうか、10枚も墓地に落ちました…落としすぎ??
…??場にはティアラメンツクシャトリラしかおらんけども。っていうか10枚落ちるカードからアドリブ展開する?なんか…それってむっず!!!

【まとめ】ティアラの面子について

墓地を肥やす系?
なんか全体的に青いキャラが多いけども、やってることはけっこう腹黒い。墓地に落とす関係の対策ってなんか難しくないですか?
そして罠が多めだとなんとなく陰気なデッキに感じられる不思議。そういうのをひっくるめてティアラメンツ…ティアラの華やかさは失われてじっとりと陰気な水っぽさを感じる…う~んファンタスティック。(ほめてる)
これはクセツヨなテーマですね。アドリブ展開って、そりゃめちゃくちゃ難しい、正直ひとつレベル上の勉強しとかんとあかんやん。
あとイシズ?と相性がいいらしいけど…イシズしらんよ?
せっかくならクシャトリラはまだしもマナドゥムとか、スケアクローとかはからまんのか?あ?
 →クシャトリラのお話
 →スケアクローのお話
 →マナドゥムのお話
あとよくわからんがヴィサスってなんやねん。遊戯王って勉強すればするほど、謎が増えていくよね。次はイシズか?何を勉強したらええのんか?

各カードの詳細コーナー

ティアラメンツ・クシャトリラ

★7水属性サイキック族
2300/1200

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札・墓地から「クシャトリラ」カードまたは「ティアラメンツ」カード1枚を選んで除外する
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分または相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る
③:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る

⚫︎選んで除外する…何を?
 →
⚫︎3枚墓地送りできる(自分または相手)
⚫︎墓地に送られたらさらに墓地に送る

ティアラメンツ・シェイレーン

★4闇属性水族
1800/1300

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札からモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する

⚫︎墓地送りできる
⚫︎効果で墓地に送られた場合、手札、場、墓地の素材で融合できる。何を?
 →

ティアラメンツ・ハゥフニス

★3闇属性水族
1600/1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する

⚫︎3枚墓地送りできる
⚫︎効果で墓地に送られた場合、手札、場、墓地の素材で融合できる。何を?
 →

ティアラメンツ・レイノハート

★4水属性戦士族
1500/2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ・レイノハート」以外の「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、自分の手札から「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される

⚫︎墓地に落とせる、何を?
 →ハゥフニス?
⚫︎効果で墓地に落とされたら特殊召喚、手札を墓地へ

ティアラメンツ・メイルゥ

★2闇属性水族
800/2000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する

⚫︎3枚墓地送り
⚫︎効果で墓地に送られた場合、手札、場、墓地の素材で融合できる。何を?
 →

ティアラメンツ・キトカロス

(融合)★5闇属性水族
2300/1200

「ティアラメンツ」モンスター+水族モンスター
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る
②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「ティアラメンツ」モンスター1体を選んで特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る
③:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る

●特殊召喚成功、ティアラメンツ手札に加えるか墓地に落とす、何を?
 →
●5枚墓地送り

ティアラメンツ・ルルカロス

(融合)★8水属性水族
3000/2500

「ティアラメンツ・キトカロス」+「ティアラメンツ」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカード以外の自分の水族モンスターは戦闘では破壊されない
②:モンスターを特殊召喚する効果を含む効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る
③:融合召喚したこのカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する

ティアラメンツ・カレイドハート

(融合)★9闇属性悪魔族
3000/3000

「ティアラメンツ・レイノハート」+水族モンスター×2
このカードは融合素材にできない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、またはこのカードがフィールドに存在する状態で、水族モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、デッキから「ティアラメンツ」カード1枚を墓地へ送る

壱世壊=ペルレイノ

フィールド魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる
②:自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする
③:自分のフィールド・墓地の「ティアラメンツ」モンスターがデッキ・EXデッキに戻った場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する

●何を手札に加える?

壱世壊を劈く弦声(ティアラメンツ・スクリーム)

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に、自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在していれば発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ」罠カード1枚を手札に加える

●何の罠カードを手札に?
 →

壱世壊に渦巻く反響(ティアラメンツ・グリーフ)

通常魔法

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
①:自分のデッキ・墓地から「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで特殊召喚する。その後、種族または属性がこの効果で特殊召喚したモンスターと同じとなる自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合、除外されている自分の「ティアラメンツ」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える

壱世壊に奏でる哀唱(ティアラメンツ・サリーク)

永続罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を手札に加える


壱世壊に澄み渡る残響(ティアラメンツ・クライム)

カウンター罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
①:自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。その後、自分の手札からモンスター1体を選んで墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合、除外されている自分の「ティアラメンツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える

壱世壊に軋む爪音(ティアラメンツ・メタノイズ)

通常罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
①:自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ティアラメンツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える


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