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漫画『ケンタウロスの軌跡』

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あらすじ:デザインって何だ?美大を卒業し、デザインだけが心の拠り所の馬場 拓人(ばば たくと)。なんとか採用されたIT企業に入社し、そこでプロダクト開発やマーケティングなどのビジ…
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#プロダクトデザイン

【漫画】ケンタウロスの軌跡|第10話 "Making is Thinking"

【漫画】ケンタウロスの軌跡|第10話 "Making is Thinking"

最近、責任を追うことで、人は成長すると痛感しています。(原作:平友)

自分は作業の取り掛かり前に難しく考えすぎて何もできなくなる派なので、「とりあえずやってみよう」と行動できる馬場はすごいなと思います(漫画:雲々)

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【漫画】ケンタウロスの軌跡|第9話 "本番は突然やってくる"

【漫画】ケンタウロスの軌跡|第9話 "本番は突然やってくる"

あけましておめでとうございます。後半戦の馬場が楽しみです!ちなみに、ユーザベースのデザイン組織は超過労働ではないです。(原作:平友)

あけましておめでとうございます! 年が明けての掲載再開、気持ちを新たに望みますのでよろしくお願いいたします(漫画:雲々)

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