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調整ミスに次ぐ調整ミス連発。「歴代最高傑作」「神ゲー」シレン6の現在とこの先の在り方
「歴代最高傑作」と持ち上げられ続け半年経った風来のシレン6。その間様々なイベントやアップデートがあったが、先週7月5日、ついに以前より発表されていた大型アップデートを実装した
今回はこの大型アップデートでの"失敗"と、この半年間でシレン6の開発陣がどのような"やらかし""調整ミス"を行ったか、についてを述べていこうと思う
先に書いておくが、このnoteは―というよりも筆者の性質は―見て分かると
とぐろ島の神髄は果たして"簡単"なのか?「とぐろ島の神髄は簡単」対立(風来のシレン6)
こうしたnoteを2個以上挙げるつもりはなかったが、ここ数日で話題に挙がっている「とぐろ島の神髄は簡単!」VS「とぐろ島の神髄は難しい!」対立について、思う所が色々とあったので語っていきたいと思う
とぐろ島の神髄は簡単?まあ結論から言うとこれは「簡単」だ
何故かと言えばとぐろ島の神髄は強いアイテムが多く、弱いアイテムが少ない。神器システムは過去作ナンバリングであった「弱い装備しか出ないから戦えな
10年の沈黙を破り"歴代最高傑作"となった風来のシレン6への問題提起
10年の沈黙を経て発売された風来のシレンの新ナンバリング“風来のシレン6”
巷では手放しに絶賛され、「これこそが風来のシレン!」「歴代最高傑作!」なーんて持て囃されている訳だが、やってみた限りは全くそう思えなかった
別に炎上狙いでこう言っている訳ではない。筆者がただただシレン6を雑な作りだと感じて辟易としてしまっただけだ(なので別に貴方の「歴代最高」を否定したい訳では無い)
先に勘違いされないよ