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2019年6月の記事一覧
【パラメーターデザインのコツ①】細かい数字はどうでも良いのでコンセプトを大事にすること
※最後に言いたいことをまとめてるので、読むの面倒な方はそちらをどうぞ
◆とっても大事なパラメーターデザインゲームは数字で溢れています。RPGでもアクションでもシミュレーションでも、多くのゲームは何かしらのパラメーターをつけるのは当然のごとく存在するわけで。
ゲームの売りとなるのはゲームシステムの方なんですが、そのシステムを生かすも殺すも「1つ1つのパラメーターをどうするか?」というデザインにか