時代劇TRPG「八百八町浮世草子」のシナリオをChatGPTと伴に考える。
拙作の同人TRPG「八百八町浮世草子」のバージョンをα2.9に上げて、とりあえず戦闘関連のルールの調整はいったん終了しました。次はキャラクター作成関連のデベロップ(主にキャラクター作成に消費する「役作り点」のコスト見直しと、経験による成長ルールの見直し)を終えてα3.0を出したいと考えています。
そこに至る前にα2.9のテストプレイを行いたいと思って、シナリオ作りをしなければならないのですが、最近は既製シナリオばかりを遊んで作っていなかったので、なかなか作り始めることができ