初めてモバイルアプリのデザインに携わって学んだ3つのこと
こんにちは。デザイナーの田村(@tamu0505y) です。
先月リリースされた、CrowdWorks for Client 発注者アプリは、初めてモバイルアプリに携わる機会となりました。無事にリリースできましたが、最初は勝手が分からず、試行錯誤したことを覚えています。
この記事では、モバイルアプリのデザイン経験の無い方を対象にして、試行錯誤の中で学んだことをご紹介します。
1. 最初はガイドラインを読み込むプロジェクトに参画したとき、既にワイヤーフレームまでは、だいた