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#シナリオ

【CoC】シナリオの構造2【新クトゥルフ神話TRPG】

なんか続きました。
前回は直線シナリオ、非線形シナリオ、キャンペーン・シナリオの構造について解説しました。
今回は出版されるシナリオの条件を考えていきたいと思います。

完成形とはルールブックには完成したシナリオの条件は明確に指定されていません。というより規定できないと言ったほうが正しいかもしれません。人によってシナリオに要求する情報量が変わるからです。これはスピーチの準備に例えられています。

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【CoC】シナリオの構造【新クトゥルフ神話TRPG】

【CoC】シナリオの構造【新クトゥルフ神話TRPG】

『新クトゥルフ神話TRPGルールブック(以下ルールブック)』を基準にケイオシアムやアーカム・メンバーズが想定しているシナリオの構造、書き方を探ります。

シナリオを作る第一歩ルールブックに書いてあることをそのまま書くわけにはいかないので、いくつかのカテゴリに分けておおまかに説明します。くわしくはルールブックP.210を参照してください。

場所や出来事に注目して組み立てる

特定の年にあった祭りや

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TRPGトピックス2023/09/11

TRPGトピックス2023/09/11

最近の話題をピックアップして記載します。
飽きたら突然やめます。

無料で使える背景素材が登場フリーの背景素材を配布されているサクラウタさんが、青と白をテーマカラーとした素材を配布されました。以前から素材をほぼ毎日更新しているサクラウタさん。最近は色を統一した部屋素材に熱中されている様子。
素材は他にも色々な時代やシチュエーションを取り揃えているので、様々なシステムで使用することが出来そうです。

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