夏目零一

スタレの育成メモ用

夏目零一

スタレの育成メモ用

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戦績メモ

なんとなく壊滅無双コンテンツのような気がする 現状アタッカー固定でゴリ押ししてるのでその状態で負けないように強化することと、乱流効果に合ったパーティが使えるようにする ヘルタと姫子育てたので満点は取れないまでも安定して勝てるようになったかも 壊滅だけクリア画像紛失 戦力足りない時は大体「換境桂冠」で2ボススキップしてクリアした記憶 V12は虚無&存護のカンパニー時刻でしかまだ遊んでないので時間取ってちまちま攻略します ※青雀は「今日も平和な一日(5凸)」を装備した

    • ジェイド育成メモ

      灰燼4+サルソット 胴:会心率/靴:攻撃/縄:量子与ダメor攻撃/オーブ:攻撃 サブステ:会心率>攻撃、会心ダメ 光円錐:【今日も平和な一日】☆4(5凸) 目標:攻撃3000、会心率90%、会心ダメ70% ・味方の攻撃でチャージを稼いで追加攻撃で戦うので速度不要 ・戦闘開始時速度+50%なので、初期速度でも初回の行動時は速度154に相当(昇格4) ・「質草」獲得(最大50層)で会心ダメ+120%、攻撃力+25%(昇格6)になるので会心ダメより会心率を優先する ・会心率

      • ギャラガ―育成メモ

        メッセ2怪盗or時計屋2+タリア 胴:治癒/靴:速度/縄:EP/オーブ:HPor防御 サブステ:速度>撃破特効>HP、防御 光円錐:【何が真か】☆4(5凸) 目標:撃破特効150%、効果抵抗100%、速度145 ・速度145はタリア発動条件 ・速度145=基礎速度98+メッセ6+速度靴25+サブステ16 ・効果抵抗100%=軌跡28%+1凸50%+サブステ22%、1凸効果は戦闘中に発揮されるのでステ上では50%でOK ・治癒量が撃破特効の50%分アップするので撃破特効

        • 姫子育成メモ

          灰燼4+グラモス 胴:会心率/靴:速度/縄:攻撃/オーブ:炎与ダメ サブステ:会心率ダメ>攻撃力、速度>撃破特効 光円錐:【今日も平和な一日】☆4(5凸) 目標:攻撃2700、会心率70%、会心ダメ120%、速度135 ・速度はグラモス発動の135(160は厳しい) ・速度確保できない場合は競技場、サルソット、宇宙ステーションでも可 ・HP80%↑時に会心率+15%(昇格6)なので、ステータスで60%くらいでも可 ・ちょっと流行りの撃破特効型姫子の場合、攻撃靴、撃破特

        • 固定された記事

          ロビン育成メモ

          囚人2ガンマン2+竜骨or仙舟 胴:攻撃/靴:攻撃/縄:EP回復/オーブ:攻撃or物理与ダメ サブステ:攻撃>速度>効果抵抗 光円錐:【明日のための旅】☆4(5凸) 目標:HP3500、防御1000、攻撃4000、速度117 ・竜骨を使う場合効果抵抗30%、仙舟を使う場合速度120 ・戦闘開始時速度+25%なので速度117で0R2回行動可能(昇格2) ・基礎速度102+軌跡5+サブステ10=速度117 ・速度117は、戦闘開始時速度156に相当 ・攻撃力バフは自身の攻

          ロビン育成メモ

          調和主人公育成メモ

          時計屋4+タリア 胴:HPor防御/靴:速度/縄:撃破特効orEP回復/オーブ:HPor防御 サブステ:撃破特効>速度>HP、防御 光円錐:【記憶の中の姿】☆4(5凸) 目標:撃破特効300%、速度145 ・速度はタリア発動の145 ・ルアンと組む場合は速度+10%、撃破特効+20%。なので速度135で良い ・火力は超撃破頼りなので攻撃力、会心率ダメは不要 ・撃破特効は高ければ高い方がいいが、現実的な数値として300%前後になる ・撃破特効300%=撃破縄64.8%+

          調和主人公育成メモ

          アベンチュリン育成メモ

          死水4+竜骨 胴:防御or会心/靴:防御or速度/縄:防御orEP/オーブ:防御or虚数 サブステ:防御>会心率ダメ、速度>効果抵抗 光円錐:【運命を紡ぐ糸】☆4(5凸) 目標:防御4000、効果抵抗30%(会心率70%、会心ダメ120%) ・火力が防御参照。昇格2により防御力が1600を超えた場合、超過した防御力100につき自身の会心率+2%(最大+48%)なので1600+2400=4000 ・会心率+48%なので、ステ上表示で22% ・会心ダメ胴64.8%なのでサ

          アベンチュリン育成メモ

          サンポ育成メモ(仮)

          囚人4+グラモス 胴:攻撃or効果命中/靴:速度or攻撃/縄:攻撃orEP回復/オーブ:風 サブステ:攻撃、速度>効果命中 光円錐:【おやすみなさいと寝顔】☆4(5凸) 目標:速度161 ・カフカ(速度160)と組む場合、それより早く行動したい 【風/虚無】の持続ダメアタッカー 後で追記 ※桂乃芬と遺物共有しているので別に厳選したい <遺物スコア>

          サンポ育成メモ(仮)

          桂乃芬育成メモ(仮)

          囚人4+グラモス 胴:攻撃/靴:速度or攻撃/縄:攻撃/オーブ:炎与ダメ サブステ:攻撃、速度、効果命中>撃破特攻、HP、防御 光円錐:【決意は汗のように輝く】☆4(4凸) 目標:速度161 ・カフカ(速度160)と組む場合、それより早く行動したい 【炎/虚無】の燃焼付与し爆発させて戦う持続ダメアタッカー 後で追加 <遺物スコア>

          桂乃芬育成メモ(仮)

          ジェパ―ド育成メモ(仮)

          聖騎士4+建創者 胴:防御/靴:速度/縄:EP回復/オーブ:防御 サブステ:速度、防御、効果抵抗>効果命中 光円錐:【余生の初日】☆4(5凸) 【氷/存護】のバリア型耐久 後で追記 <遺物スコア>

          ジェパ―ド育成メモ(仮)

          羅刹育成メモ

          過客2メッセ2+竜骨or仙舟 胴:治癒/靴:速度/縄:EP回復/オーブ:攻撃 サブステ:攻撃>速度、効果抵抗>防御、HP 光円錐:【等価交換】☆4(5凸) 目標:HP4000、攻撃3400、防御1000、速度134 ・ヒール量が自身の攻撃力依存 ・戦闘スキルLv8で3500回復したい場合、攻撃力3379(治癒胴) 【虚数/豊穣】の多機能ヒーラー 秘技(結界)/天賦(結界・回復)/通常(単体攻撃)/戦闘スキル(単体回復)/必殺技(全体攻撃) ヒール量は自身の攻撃力

          羅刹育成メモ

          リンクス育成メモ

          過客2メッセ2+竜骨 胴:治癒/靴:速度/縄:EP回復/オーブ:HP サブステ:HP>速度>効果抵抗>防御 光円錐:【今が丁度】☆4(5凸) 目標:速度143、HP6000、防御1400、効果抵抗30% ・回復量は自身の最大HP参照のため高い方が安定する ・竜骨装備のため効果抵抗30%(軌跡10%+サブステ20%) ・速度はSP供給目的で高めが良い(143は3Rで5回行動) ※遺物厳選はヒーラーよりアタッカーを優先させた方が良いためほどほど厳選で良いかも 【量子/豊

          リンクス育成メモ

          フォフォ育成メモ(仮)

          過客4+仙舟 胴:治癒/靴:速度/縄:EP(HP)/オーブ:HP サブステ:HP>速度、防御>効果抵抗 光円錐:【よぉ、ここにいるぜ】☆4(5凸) 目標:速度143、HP6000、防御1200 【風/豊穣】の継続回復と火力バフのヒーラー兼バッファー 後で追記 <遺物スコア>

          フォフォ育成メモ(仮)

          符玄育成メモ

          宝命2兵士2+竜骨 胴:HP/靴:速度/縄:EP(HP)/オーブ:HP サブステ:HP>速度>効果抵抗or防御>撃破特効 光円錐:【閉ざした瞳】☆5(無凸) 目標:HP9000、防御1500、速度154、効果抵抗30% ・戦闘開始時に陣を展開するため速度はなるべく早い方がいい ・一番硬くなる理想の防御比率はHP7000防御2500辺りだけど、ヒール量がHP依存なのでHPを多めに振る ※HP9000だと宇宙の蝗害のボススウォーム強襲は1人ではほぼ受け切れない(被ダメカッ

          符玄育成メモ

          ブローニャ育成メモ(仮)

          メッセンジャー4+仙舟or竜骨 胴:会心ダメ/靴/HPor防御/縄:EP回復/オーブ:HPor防御 サブステ:会心ダメ>効果抵抗>HP、防御 光円錐:【だが戦争は終わらない】☆5(無凸) 【風/調和】の味方を強制再行動させるバッファー 後で追記 <遺物スコア>

          ブローニャ育成メモ(仮)

          花火育成メモ(仮)

          メッセンジャー4+仙舟or竜骨 胴:会心ダメ/靴:速度/縄:EP回復/オーブ:HPor防御 サブステ:速度、会心ダメ>HPor防御>効果抵抗 光円錐:【人生は遊び】☆5(無凸) 目標:速度160、会心ダメ230%、(効果抵抗30%) ・速度160は、2Rで4回行動可能 【量子/調和】の行動加速とSP共有可能なバッファー 後で追記 <遺物スコア>

          花火育成メモ(仮)