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受賞したり東京に選ばれたり漫画原作しながらゲームをつくった1年
2023年のまとめ。いろいろありました。
今年は『たくさんの人と繋がれた1年』だったなぁという感じでした。
ゲーム制作
2024年リリースに向けて制作中!
受賞
#GYAARCon【受賞作品紹介!】
— GYAAR Studio(ギャースタジオ) (@GYAAR_Studio) March 4, 2023
作品名:パーリィ・ナイトメア
開発者(チーム)名:カクカクゲームス (日本)@charehito pic.twitter.com/pE3Gw8s8CK
賞金はもちろんですが、受賞チーム試遊会を通して人との繋がりが増えたのが本当に良かったなぁと思います。
イベント出展
・東京ゲームダンジョン
・TOKYO INDIE GAMES SUMMIT
・ゲームパビリオン
・Indie Games Connect 2023
・BitSummit
・Gamescom
・PAXWest
・東京ゲームショウ
#TGS2023 のselected inde 80 枠で #パーリィナイトメア を出展します。
— チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 (@charehito) September 20, 2023
場所は9ー11ホールのA2(10ホールの入口)。
「クリアした人に缶バッジプレゼント」をやってますので、ぜひお越しくださいー。
(いつもは100円ですがTGS限定サービス!)
体験版も公開中!https://t.co/9bkwDRR4zW pic.twitter.com/e2Ni2GbSF3
振り返るとアホみたいな頻度で出展してますね。
TGSのselected inde 80に選出されたことで、受賞と合わせて「1000万を獲得し、東京に選ばれた男」と名乗ることが可能になりました。
漫画原作
『商業ダンジョンとスライム魔王』の原作を担当
この度なんと!
— チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 (@charehito) December 15, 2023
漫画原作を担当することとなりました!!
タイトルは『商業ダンジョンとスライム魔王』
作画:緑豆さん@ryokuto
ネーム構成:藍葉さん@indigo_003
配信はコミックニュータイプにて12/19(火)から配信予定です!ぜひ読んでくださいー!https://t.co/wYyAbai34Y pic.twitter.com/z3xSt2510e
パーリィナイトメアと並行してこっそり作っていました。
今作はチーム制作という感じなのですが、横で見てても作画担当の緑豆さんのキャラ力と、ネーム担当の藍葉さんの構成力が半端ないなぁと思います。
実はゲーム制作の話だったりするので、良ければ読んでみてください―。
イベント開催
・GYAARCon受賞チーム試遊会(6月から毎月)
・Godot勉強会#1(登壇のみ)
・カクカクパーティ(ゲーム+漫画+αのクリエイター交流会)
『カクカクパーティ』お疲れ様でした!
— チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 (@charehito) November 24, 2023
ゲーム+漫画+αのクリエイター交流会としてテスト的に開催しましたが、大好評で終わってよかったです!
・異業種からの刺激
・自作品の共有
・コラボの可能性
等々、みなさん色々受け取れた会になってよかったなーと思います。 pic.twitter.com/y38YuOBbMB
昔は、何でも一人でやろうとする癖があったのですが、「他人とやった方が楽しいなー」と思えてきたので、最近は意識的に色々人と交わるようにしてます。
今後とも仲良くしてください。
メディア
パーリィナイトメアを見た人に「あ!これ知ってます」といってもらえる率が増えてきて大変嬉しいです。
個人だとどうしてもPRには限界があるので、各メディアさんには色々お力添え頂いて大変感謝しております。
インタビュー等
まだ完成前なのにいろいろインタビューを受けるのは有難く、長期開発のゲームらしいなとは思いつつも、どこかむず痒い感じがします。
今年思ったこと
パーリィ以前は完全個人製作だったのですが、
— チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 (@charehito) October 24, 2023
他人に依頼したりギャースタ周りで誰かに手伝ってもらったりする中で思うのは、やっぱり「他人」がいる方が制作が進むなぁと。
「自分がやりたいから」はスタート時には良いけど、完成に向けてだと「関わってくれた人の為に」の方が圧倒的に頑張れる。
個人として作れば作るほど
— チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 (@charehito) December 8, 2023
できないことをしようとしちゃいかんなぁと
できることをやらなアカンなぁと
最近思います。大事。
昔の悪いクセで「辛くない=手抜きしてる」と無意識に辛い方に向かおうとしている自分が、ほんま邪魔やなぁと最近感じる。
— チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 (@charehito) December 18, 2023
無駄な力みは良い結果を生まないので、芯を掴んだ脱力を会得したいです。練習中。
他にも引っ越ししたり演劇ジムに通い始めたり等いろいろありましたが、だいたいこんな1年でした。
現在は、来年の『パーリィナイトメア』のリリースに向けてラストスパート中です。
漫画やゲーム等、今後も色々作っていくと思いますので、来年もよろしくお願いいたします!
![](https://assets.st-note.com/img/1704018390896-bSX3KEejMl.png?width=1200)
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