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#PBR
AIを利用して、PBRテクスチャ作成に挑戦してみた話②
はじめに下記記事のつづきです。
布に挑戦します。
テクスチャ生成Stable Diffusion の tiling 機能を使って、着物用の織物テクスチャを生成します。
凸凹表現Marigold でどこまで表現できるか試します。
模様は問題ないのですが、布の表面までは流石に無理でした。法線マップも生成を試してみましたが、予想どおりイマイチです。
結果Blender で確認します。
まとめ
はじめに下記記事のつづきです。
布に挑戦します。
テクスチャ生成Stable Diffusion の tiling 機能を使って、着物用の織物テクスチャを生成します。
凸凹表現Marigold でどこまで表現できるか試します。
模様は問題ないのですが、布の表面までは流石に無理でした。法線マップも生成を試してみましたが、予想どおりイマイチです。
結果Blender で確認します。
まとめ