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Blender + Stable Diffusion

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Catapp-Art3D の Blender + Stable Diffusion 記事をまとめたものです。
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#PBR

AIを利用して、PBRテクスチャ作成に挑戦してみた話②

AIを利用して、PBRテクスチャ作成に挑戦してみた話②

はじめに下記記事のつづきです。

布に挑戦します。

テクスチャ生成Stable Diffusion の tiling 機能を使って、着物用の織物テクスチャを生成します。

凸凹表現Marigold でどこまで表現できるか試します。

模様は問題ないのですが、布の表面までは流石に無理でした。法線マップも生成を試してみましたが、予想どおりイマイチです。

結果Blender で確認します。

まとめ

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