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定期ゲー・一次創作メイン?

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定期ゲーPLに勧めるバックパックバトル

こんにちは、かいばーです。 最近はスターレイルとゼンゼロと、これから説明するバックパックバトルに熱中しているので、ぜひ布教のためにとNoteを書いていきたいと思いま…

CaibeR
2か月前
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錬金術師になろう![エリクシルの星]

 突然ですが、錬金術師になりたいと思ったことはありませんか?  僕はアトリエシリーズでお馴染みガストの作品が好きなので、なりたいと思ったことは題材としては結構好…

CaibeR
1年前
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ソラニワ@エンジンというビルド

そもそもエンジンって何? こんにちは、かいばーです。  今回はフォロワーさんに「エンジンビルドのノウハウが欲しい」というお声をいただいたので、何を想ったかそれを…

CaibeR
3年前
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定期ゲーPLに勧めるバックパックバトル


こんにちは、かいばーです。
最近はスターレイルとゼンゼロと、これから説明するバックパックバトルに熱中しているので、ぜひ布教のためにとNoteを書いていきたいと思います。
なお、これを見ている方は定期更新ゲームをプレイしているプレイヤーだと思うので、その前提で話を進めていきます。

バックパックバトルとは?バックパックバトルは、一人用の半PvPゲームです。
一人用とPvPと言えばそれぞれ一見すると

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錬金術師になろう![エリクシルの星]

錬金術師になろう![エリクシルの星]

 突然ですが、錬金術師になりたいと思ったことはありませんか?
 僕はアトリエシリーズでお馴染みガストの作品が好きなので、なりたいと思ったことは題材としては結構好きだったりします。
 恐らく、同じようにアトリエシリーズや錬金術という題材が好き……という人も決して少なくは無い、と勝手に思っています。

 さて、キャラクター登録型のAP制ゲームに、こうした錬金術を題材にアイテムを自由に作ることが出来るゲ

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ソラニワ@エンジンというビルド

ソラニワ@エンジンというビルド

そもそもエンジンって何? こんにちは、かいばーです。
 今回はフォロワーさんに「エンジンビルドのノウハウが欲しい」というお声をいただいたので、何を想ったかそれを一般公開しようと思ったためこのような記事を書いています。
 では、まずエンジンとはなんでしょう?簡単に言えば「連続増(通称:加速)スキルをメインに味方の行動力を底上げする」といったビルドになります。役割としてはバッファーの派生職にあたるでし

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