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『Beep21』創刊記念企画・大島直人 特別インタビュー

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1964年2月26日生まれ。ソニックのキャラクターをデザインしたことでも有名な大島直人氏は、1999年6月頃にセガを離れてからは、独立して多数のゲームを手がけ、現在は株式会社アーゼストの代表取締役社長COO(※2022年7月1日付)でありながら、現役として今も現場で活躍している。「(アーゼストは) 80人ぐらい(※2021年12月時点) の会社ですが、あいかわらずアクションゲームを作り続けています。最近は、あらためて原点に立ち返って、自分たちが自信を持って、これがいいアクションゲームだ、と言えるようなもの作ることを目指しています。(大島)」。今回のインタビューでは、大島直人氏の子どもの頃の話から広告制作会社からセガへ入社していった時の話。そして、いつ頃から絵を描くようになり、今までにどんな影響を受けてきたのか? 「ソニック」制作前に実はこんな話があった…など、興味深い当時の話が満載です。『Beep21』創刊号特別インタビュー。ぜひあの当時のことを楽しみながら、お読みください。

【動画メッセージ】『Beep21』読者のみなさんへ

今回のインタビューにあたり
大島直人氏から
『Beep21』読者のみなさんに
動画メッセージもいただいてきました。

※クリックすると動画を見ることができます。

今も現役クリエイターとして
日々忙しくされている大島直人氏。

取材の始まる前に
今回の話に関係しそうな
貴重な資料をいろいろと
持参してきてくれて、

まずはそれを見ながら
取材はスタートしました。

これから先を読みたい!という方は
こちらもぜひご覧ください!

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