【3DCG】UEで背景作品を仕上げよう!【Tips】
皆さま、初めまして!
クリエイティブディビジョン背景セクション所属の島袋と申します。
今回はUnreal Engineを使用して背景作品を仕上げる方法をご紹介出来ればと思います。
短い記事にはなりますが、ぜひご覧ください。
こちらの作品を使用しいくつかのアプローチを試してみたいと思います!
もしかしたらどこかで見たことある作品かもしれませんね笑
①デフォルト環境に使用されている物で調整してみよう。 下記画像の赤枠にあるのが、新規レベルを作成したときに最初から入って