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VRoidをはじめVRMモデルの写真撮影アプリ「PaSha!」の作者です。Unity、…

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VRoidをはじめVRMモデルの写真撮影アプリ「PaSha!」の作者です。Unity、3Dモデル、VRoid、VRChatなど

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SpringBoneTransferの使い方

「SpringBoneTransfer」はVRoidを改変する際に消えてしまった「VRMSpringBone」と「VRMSpringBoneColliderGroup」を原本となるVRMをもとに復元するUnityEditor用スクリプト…

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3年前

Oculus Quest「出荷時設定にリセット」と「Virtual Desktop」復帰の備忘録

僕はOculus Quest + Virtual Desktop とうい環境でVRChatをしていますが、不具合解消を試みるために何度となく「出荷時設定にリセット」をせざるを得ない状況を経験しまし…

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3年前
SpringBoneTransferの使い方

SpringBoneTransferの使い方

「SpringBoneTransfer」はVRoidを改変する際に消えてしまった「VRMSpringBone」と「VRMSpringBoneColliderGroup」を原本となるVRMをもとに復元するUnityEditor用スクリプトです。再設定の繰り返し作業を大幅に軽減します。

ダウンロードはこちらから
https://ayato3d.booth.pm/items/2278451

【制作環

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Oculus Quest「出荷時設定にリセット」と「Virtual Desktop」復帰の備忘録

僕はOculus Quest + Virtual Desktop とうい環境でVRChatをしていますが、不具合解消を試みるために何度となく「出荷時設定にリセット」をせざるを得ない状況を経験しました。これ自体は頻繁にやる事ではないので、いざリセットとなると僕は毎回同じようなところでつまづきます。

リセット自体は至ってシンプルですが、SideQuest経由でVirtual DesktopをVRCh

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