コウノ アスヤ

1992年生まれ。岡山県出身。武蔵野美術大学デザイン情報学科を卒業後、Yahoo! JAPAN、FOLIOを経て2019年に独立。 現在は東京を拠点に、デジタルプロダクトのUIデザイン、スタートアップの立ち上げ支援等に取り組む。

コウノ アスヤ

1992年生まれ。岡山県出身。武蔵野美術大学デザイン情報学科を卒業後、Yahoo! JAPAN、FOLIOを経て2019年に独立。 現在は東京を拠点に、デジタルプロダクトのUIデザイン、スタートアップの立ち上げ支援等に取り組む。

    記事一覧

    【DIY】木材の天板で仕事用デスクを自作してみた

    4月からデザイナーとして独立してフリーランスとして働いているのですが、そうなると自分の部屋がメインの職場となるわけで、必然的に「自分にとって働きやすい環境」を突…

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    ミールシェアサービス「マチルダ」のデザインをお手伝いしました

    昨年末より株式会社マチルダさんが試験的に提供を開始している「マチルダ」というミールシェアサービスのランディングページを制作(デザイン、実装担当)させていただきまし…

    株式会社FOLIOを退職し、フリーランスとして独立しました

    こんにちは!デザイナーのコウノアスヤです。 私ごとですが、2019年3月27日をもって株式会社FOLIOを退職させていただきました。FOLIOに仲間入りしたのは創業間もない2016…

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    neon株式会社のコーポレートロゴをデザインしました

    neon株式会社さんのコーポレートロゴをデザインさせていただきました。 neonはオンライン秘書サービス「nene」を運営中のスタートアップです。サービスや企業が見た人に与…

    これからAndroidアプリをつくるデザイナーのための基礎知識

    本記事はFOLIO Advent Calendar 2018、18日目の記事です。 昨日はまっちゃらのReplicated State Machinesでのストレージ故障からのリカバリーでした。─ 株式会社FOLIOでU…

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    フォリオのアプリでこだわったのは、「OS最適化」と「秩序のある設計」

    株式会社FOLIOで、モバイルアプリのUIデザインを担当している コウノ アスヤ ( @asuyakono )と申します。 やっとのこと、7月23日(月)にアプリをリリースすることができ…

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    【DIY】木材の天板で仕事用デスクを自作してみた

    【DIY】木材の天板で仕事用デスクを自作してみた

    4月からデザイナーとして独立してフリーランスとして働いているのですが、そうなると自分の部屋がメインの職場となるわけで、必然的に「自分にとって働きやすい環境」を突き詰めたくなります。

    「働きやすい」というのも人それぞれだと思いますが、僕の中で大きなウェイトを占めているのが「デスク」。

    デスクは、仕事をしている最中は常に「使って」「触って」「視界に入る」道具なので、ここだけは自分が本当に満足のいく

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    ミールシェアサービス「マチルダ」のデザインをお手伝いしました

    ミールシェアサービス「マチルダ」のデザインをお手伝いしました

    昨年末より株式会社マチルダさんが試験的に提供を開始している「マチルダ」というミールシェアサービスのランディングページを制作(デザイン、実装担当)させていただきました。

    マチルダは、夕食作りに困っている子育て家庭と、夕食をおすそ分けしたい人をマッチングして、地域でこどもの食事をサポートするサービスです。

    最初に代表の丸山さんからお話を伺ったとき、恥ずかしながら「ミールシェア」という業態については

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    株式会社FOLIOを退職し、フリーランスとして独立しました

    株式会社FOLIOを退職し、フリーランスとして独立しました

    こんにちは!デザイナーのコウノアスヤです。

    私ごとですが、2019年3月27日をもって株式会社FOLIOを退職させていただきました。FOLIOに仲間入りしたのは創業間もない2016年末なので、約2年半ほど在籍した形になります。

    その間、ゼロからサービスやモバイルアプリを作り上げてローンチしたり(AndroidアプリはGoogleから賞も頂けました)、採用や広報用の写真を撮影したり、オフィスをデ

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    neon株式会社のコーポレートロゴをデザインしました

    neon株式会社のコーポレートロゴをデザインしました

    neon株式会社さんのコーポレートロゴをデザインさせていただきました。

    neonはオンライン秘書サービス「nene」を運営中のスタートアップです。サービスや企業が見た人に与える印象を大事にしながら、クールでラグジュアリーなブランドになっていけるような意匠に仕上げたつもりです。恐縮ながら、かなりデザイナーとして信頼してくださっていて、ほぼリテイクなしでスムーズに決まったのが個人的には嬉しかったです

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    これからAndroidアプリをつくるデザイナーのための基礎知識

    これからAndroidアプリをつくるデザイナーのための基礎知識

    本記事はFOLIO Advent Calendar 2018、18日目の記事です。 昨日はまっちゃらのReplicated State Machinesでのストレージ故障からのリカバリーでした。─

    株式会社FOLIOでUIデザイナーを務めていますコウノアスヤです。

    この度、「フォリオ」が、GooglePlay ベストオブ2018 隠れた名作部門の大賞をいただきました!2017年春のキックオフ時

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    フォリオのアプリでこだわったのは、「OS最適化」と「秩序のある設計」

    フォリオのアプリでこだわったのは、「OS最適化」と「秩序のある設計」

    株式会社FOLIOで、モバイルアプリのUIデザインを担当している コウノ アスヤ ( @asuyakono )と申します。

    やっとのこと、7月23日(月)にアプリをリリースすることができました。このアプリの開発にはチームのキックオフから計算すると実に1年と3ヶ月を要しており、並々ならぬ感慨を感じています。せっかくなので今回は、本アプリを設計・デザインしていくうえで大切にしたことと、主要な画面のデ

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