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二つの「楽しい」からスタートして考える

最近知ったのだが、テレビゲームには主に二つの楽しみ方があるようだ。

1、ゲームの物語、世界観そのものを好きになること。

2、それぞれのゲームで求められる、自身のスコアやスキルを突き詰めるということ。

前者は
・好奇心や、それを他者と共有することで生まれる「コミュニケーション」に重きを置く考え方

後者は
・純粋に操作を「上手くなりたい」という欲求に重きを置く考え方

ということになるらしい。

わたしはどっち寄りかな?と考えたら、どちらかと言うと前者寄りの考え方を重視していると思う。

たぶんこれは、仕事や他のことでも当てはまる考え方だろう。
それぞれの事象で、好きになる部分は微妙に異なると思う。

あなたは物事の何に「楽しい」の理由を見つけるか。

それを探っていくことが、自分や他人を理解するヒントにつながるかもしれない。
今そんなことを考えている。

何らかのアクションをいただけると、一人で記事を書いてるわけではないのだと感じられ、嬉しくて小躍りしちゃいます。