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ATUSI
2019年2月24日 20:30
※本稿は旧ブログからの再掲になります マリオテニスの生みの親、高橋氏が語った言葉が印象に残っている。 テニスのゲームを作ろうとして、本物と同じサイズのコートや人間を用意すると、つまらなくなってしまうことがある。だから僕らは、テニスの面白さをデフォルメしたゲームを作ったんです、と。 なるほど、左右の移動一つとっても、現実はそのスピードを調整できるが、ゲームは動くか否かの二択しかないことが多い