CTA5作成メモ3アニメーションキャラクター編2
CTA5でアニメーションをするときの情報まとめです。
上の内容をかみ砕いてタイムラインに特化した感じの内容です。
基本動作CTA5では基本的にカットアウトで行われます。
つまり、パーツのピンを回転させて動きを記録して作成します。
なので横や上方向の動きには強いですが、奥行きのある動きを非常に苦手とします。(Z軸方向にオブジェクトごと移動は可能)
画面に向かって手を突き出すとか膝を上げるとか、
煽りや俯瞰といった正面横軸以外の角度の実現は既存を動作を理解した上でパーツに