ふるよに最強AIの構築に向けた初歩的戦略設計に関する検討
著者:HΛL1*,なみぶ1
1 :KUふるよに会
*: @HAL_furuyoni
1.はじめに
「桜降る代に決闘を」におけるカードまたは戦略に関する定量的な評価に関する試みはあかさき氏のAction point換算法[1]((Akasaki Action Point Conversion method: A-APC)以下「あかさき算」)をはじめとして、ガソタム氏による相対性AP換算法[2]((Akasaki-Gasotamu Relative Action Poi