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Dolby Atmosの構想 プランニング編

Dolby Atmosの構想 プランニング編

 タイトルの通り、Dolby Atmosを使った楽曲制作に向けて第2回目です。
 この記事は昨年(2021年) の12月頃に作ったメモを元に記事にしております。

事の始まりと今回のこと

部屋が自由に使えそうなので暴走した。

 というわけで本編です。前回は話さなかった現実を見る回です。
 現実と言ってもメリットは完成しないと見えてこない話です。
 では今出せるのは課題と言いますか、問題点ですね

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Dolby Atmosで楽曲を作りたいという構想

 タイトルに言いたい事が書いてあるとその後の導入文章に困る事に気づきました。Zutq/ラングドシャPです。

事の始まり

 曲を作り始めたのが丁度中学生の頃、DAW買って色々と試すようになったのが高校生の頃な私ですが、実家に5.1chのサラウンド環境があり、たまに実家で映画を見ると音の迫力に魅了されていた。そんな時期を過ごしています。
 そのような環境の中で、ヘッドホンやスピーカーのみで楽曲を制

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