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シンガポールのeスポーツ産業戦略
シンガポール衛星ニュースChannelNewsAsia6/13
シンガポールは、10月に世界最高賞金総額を誇る大会TheInternationalを開催します。シンガポール政府は、シンガポールを世界中のeスポーツファンにとって最重要の目的地にしようとしています
世界のeスポーツオーディエンスは2019年の3億9,780万人から2020年には4億3,590万人に増加しました。2024年までにさらに5億7,730万人に増加すると予想されます
シンガポールゲーム協会(SGGA)は、ここ数年 でFire World Series、Wild Rift Icons Global Championship、およびONE Esports Singapore Majorなど主要なゲームトーナメントを開催しています
デジタルデバイスの爆発的な成長からパンデミックによる屋内への閉じ込めまで、さまざまな要因が合流して、世界のeスポーツ業界の成長を後押ししています。
女子eスポーツ選手Jolene Pohは小学生のときからゲームに興味があり、2022年5月にthe League of Legends: Wild Riftのハノイ東南アジア競技大会でシンガポールeスポーツチームとして銀メダルを獲得しました。今はシンガポール社会科学大学の学生です。
シンガポールで2020年に設立されたEmerge Esportsは40人のeスポーツ選手が所属しています
シンガポールのGushcloud International社は、日本のeスポーツ管理会社RELATION Xに投資し、シンガポールを拠点とするDIVINITYに属する人材契約を購入することで、昨年eスポーツ分野に参入しました。
シンガポールのeスポーツ産業は「南北アメリカやヨーロッパなどの地域と比較して、まだ比較的初期段階にある」と考えられています
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