【ちいお知らせ】今年のハードコアの日投稿予定楽曲【版権アレンジ】
おはこんばんちは、 ZAPPAでございます(`ω´)
はてさて、ここでちょっとしたお知らせがあります!
8月5日、日本ではハーコーの日、つまりハードコアの日として伝えられて、毎年プロアマ問わずに、色々な人たちが自作のハードコアテクノ楽曲を毎発表していますΣd
僕もいつしか毎年行う様になり、もちろん今年も投稿する予定です(`ω´)
今まではオリジナル曲ばかりでしたケド、今回はもっと多くの人たちが見つけやすくなるために、こちらの版権曲をハードコアテクノアレンジすることとしました!!
vsドガボン用BGM、「食っちゃうぞ」
マリオストーリーより
ニンテンドー64の名作RPG、マリオストーリーより、ボスの1体であるドガボンとの戦いの時のBGMは、怪しい曲調、お洒落な音色、湧き出る緊張感、この要素のおかげで作中で人気がトップクラスに高いBGMと言われていて、僕もたまに聴きたくなるほどに大好きですΣd
ちなみに、原曲がこちら!
ハードコアテクノとなると、BPM(テンポ)が170~190あたりとなりますケドも、原曲は110、テンポがあまりにも違いますね、これは(笑)
なので、曲の引き伸ばしやら刻みやらにめちゃくちゃ悩みましたケドも、大好きな原曲を何回も聞いてたら、気分が盛り上がって思ったより感覚が働いてくれたのも事実でした(`ω´)
今の所、曲自体は完成しているので、あとは動画用のイラストが必要です!
pixivとかのドガボンのイラストを見つけて、描いた人に許可を取ってから使うか、いっそのこと自分から動画用のイラストを募集するか、はたまたココナラとかでお手頃価格で描いてくださる方を探すか、全ては僕の洗濯にかかっています。
自分で描くって選択肢もあるかも知れませんケドも、今の状態の僕が描いても高が知れているのも事実(笑)
なので、どなたかの絵を動画の映像にすることで、絵師さんにとってもある種の宣伝となるかもしれませんし、僕としても絵師さんの関係から認知されたり、これならお互いにとってwin winだとも思いますからねぇΣd
そうと決まったら善は急げ、まずはこのあとTwitterでイラストの募集をかけてみたいと思います!
せっかく作った曲を、最高の形にするための第一歩ですからねぇ。
みなさんも、是非とも8月5日のハードコアの日をお楽しみに(`ω´)
それにしても久しぶりにマリオストーリーをやりたくなりましたケド、今はニンテンドー64がないのが残念ですねぇ(笑)
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ではまた(`ω´)ノチ
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