Unity ミニゲームをつくる
ミニゲームをつくるパートまできました。
もうゲームが作れちゃうのかと疑問な部分もあるけど手を動かします。
まず、ミニゲームを作るにあたっての必要な知識もいくつか学んだ。
その中で『物理演算』とか『重力』というワードがでてきた。
これを最初聞いたときは、なんだかワクワクしてしまった。
ゲームがどうやって動いてるのかに興味もでてきたのを感じる。
実際作ったミニゲームは物体をキーボードで操作して別の物体にぶつかったら終了というシンプルなもの。
コードは下記。
こちらが実行画面。
丸い球体をキーボードから操作。
初めての当たり判定。
ぶつかると跳ね返った!!
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