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Unity 3DRPG 応用編その1 - 剣を長くしてかっこよくする

今回は応用編の剣を長くする実装をやりました。

剣が長いとかっこいいですよね。

いわゆるロングソードというやつです。

長くするには剣のスケール(Scale)を変更します。

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ただし、アニメーションにもスケールが設定されていると反映しないということで、それは削除しました。

まずはこれが通常の1倍。

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そして2倍。

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さらに3倍だー

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すごく・・・めり込みます・・・地面に・・。

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2倍ぐらいが最適ですね。

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