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#音楽

ゲーム音楽を語る#59〜『A Stranger I Remain』

10年経った今でも大好きな曲です。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 前回のゲーム音楽…

ゲーム音楽を語る#58〜『Devil Trigger』

かっこよすぎて痺れましたね。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 僕は幼少期の頃からゲ…

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ゲーム音楽を語る#57〜『Elden Ring』

かっこよすぎて鳥肌立っちゃいました。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 先週の土日よ…

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ゲーム音楽を語る#56〜『モルド・ゲイラ』

一度聴いたら忘れられない神BGMです。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 昨日、職場の同…

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ゲーム音楽を語る#55〜『ボス戦闘(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)』

幼少期の頃から好きなボス戦曲です。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 幼少期からの趣…

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ゲーム音楽を語る#53〜『J-E-N-O-V-A -誕生-』『J-E-N-O-V-A -生命-』

こんにちは。 どうも、けこぜろです。 noteを始めた2年前、かつて遊んで泣いたゲームの話とい…

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ゲーム音楽を語る#52〜『約束の地~The Promised Land~』

神聖な雰囲気の楽曲です。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 先週末、発売日からプレイをしていた『FINAL FANTASY VII REBIRTH』をクリアすることができました。 80時間にも及ぶ長大なプレイ時間の末、リメイクされたクラウドたちの物語の第2部を見届けたのですが、そのラストには思わず涙をこぼしてしまいましたね。 ゲームとして本当に面白かったですし、この作品に出会えて本当に良かったとさえ感じましたね。 そんな『FF7リバース』クリア記念として、今年の1

ゲーム音楽を語る#51〜『忠犬スタンプ』

クセになる楽曲です。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 僕の「スキ」なことと言えば、…

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ゲーム音楽を語る#50〜『クレイジーチョコボ REBIRTH』

僕の好きなジャンルの音楽でした。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 ここ連日『FINAL F…

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ゲーム音楽を語る#49〜『アタシとチョコボ』

まだゲーム内では聴けてないけど、クセになる曲ですね。 こんにちは。 どうも、けこぜろです…

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ゲーム音楽を語る#48〜『No Promises to Keep』

やっと作中で聴けましたが、ものすごく印象に残る曲でした。 こんにちは。 どうも、けこぜろ…

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ゲーム音楽を語る#46〜『忍びの末裔』

リメイクでのアレンジが大好きです。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 この土日は休み…

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ゲーム音楽を語る#45〜『J-E-N-O-V-A』

スピード感と緊迫感のあるボス戦曲です。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 先週の木曜…

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ゲーム音楽を語る#44〜『オープニング〜爆破ミッション』

リメイクでのあの感動は、今でも鮮明に覚えています。 こんにちは。 どうも、けこぜろです。 昨日のnoteの投稿で連続投稿日数が777日となりました。 7が3つも並ぶ記念すべき日となりましたが、7という数字にちなんでここ最近プレイしている『FF7リバース』に関連する音楽について語りました。 改めて僕はゲームが好きであると共に、ゲームで流れる音楽も大好きだということを実感しましたね。 これまで様々なゲームをプレイしてきましたが、好きなゲームのサウンドトラックはどうしても欲しく