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1.6. 予測する - 第1章 本書の読み方 - 絵と文字でビジネスを加速する方法〜ビジュアル・ファシリテーションのすべて〜(抜粋)

ビジュアル・ファシリテーションにおいて、予測するというスキルは重要な役割を果たします。予測するとは、対象や状況について事前に想像したり、仮説を立てたり、計画を立てたりすることです。予測することで、ビジュアル・ファシリテーションの効果や効率を高めることができます。

ビジュアル・ファシリテーションとは、会話や議論の内容をビジュアル(図やイラストなど)にすることで、コミュニケーションや問題解決を促進する手法です。この本では、ビジュアル・ファシリテーションの基礎知識と実践方法を紹介します。

目次

  1. 序文

    • 本書の背景と目的

    • ビジュアル・ファシリテーションとは

    • 本書の対象読者と読み方

    • 学び方を学ぶ

  2. ビジュアル・ファシリテーションの基礎知識

    • 定義とメリット

    • 歴史と背景

    • 種類と分類

  3. 図解の基本スキル

    • 絵心の正しい意味を知る

    • 見えるモノをかく

    • 似顔絵をかく

    • 見た目をよくする

  4. 図解の応用スキル

    • 関係性をかく

    • 時間をかく

    • ビジョンをかく

  5. ファシリテーションの基本原則と実践方法

    • 集団の機能不全を理解する

    • ファシリテーションの基本原則

    • ファシリテーションの実践方法

  6. 脳科学やヒトの特性を理解する

    • ヒトの認知を理解する

    • そのままかくためにゲシュタルトを崩壊させる

    • 考えるな!感じろ(無意識と受動意識仮説)

    • 3つの意識を使いこなす

    • アドラー心理学

    • 習慣化のコツ

  7. 理解することとわかりやすく伝えること

    • 対象を理解する

    • 抽象度を上げ下げする

    • ロジカルシンキングで納得してもらう

  8. ビジュアル・ファシリテーションの活用事例

    • トラブルシューティングにおけるビジュアル・ファシリテーションの活用

    • 新商品や新サービスの企画におけるビジュアル・ファシリテーションの活用

    • イノベーションや新事業企画におけるビジュアル・ファシリテーションの活用

本文

この記事はBingチャット(GPT-4)で自動的に生成しています。生成した内容を吟味した上で、これまでの経験や知見に基づき修正しています。また、上記の目次の書籍の一部を出力したという体で作成されています。


第1章 本書の読み方

1.6. 予測する

ビジュアル・ファシリテーションにおいて、予測するというスキルは重要な役割を果たします。予測するとは、対象や状況について事前に想像したり、仮説を立てたり、計画を立てたりすることです。予測することで、ビジュアル・ファシリテーションの効果や効率を高めることができます。

多くの人は予測するというのは難しいことだと思っています。経験や知識がないとできないと考えたり、時間のムダだと感じたりしています。しかし、これは残念な考えです。予測するというのは誰でもできることであり、簡単な方法やツールがあります。また、予測するというのは時間の節約であり、現場でのトラブルやミスを防ぐことができます。

覚えておきたい言葉は以下の通りです。

  • 予測することは、ビジュアル・ファシリテーションの準備と実践の両方で必要なスキルです

  • 予測することは、自分の思考や行動をコントロールすることにもつながる

1.6.1. ライブドローイングにも有用

ライブドローイングとは、イベントや会議などで、話者の発言や内容をリアルタイムで図解することです。ライブドローイングにおいて、予測することは以下のメリットがあります。

  • 話者の話の流れやポイントを把握しやすくなる

  • 図解のレイアウトやデザインを事前に考えることができる

  • 図解のスピードやクオリティを向上させることができる

予測する方法は以下の通りです。

  • ライブドローイングを行う前に、以下のことを予測する

    • イベントや会議の目的やテーマ、流れ、時間

    • 話者のプロフィールや立場、主張、メッセージ

    • 聴衆の属性や関心、反応、質問

    • 自分の役割や目標、図解のスタイルやフォーマット

  • ライブドローイングを行う中で、以下のことを予測する

    • 話者の話の構造やロジック、キーワード、エピソード

    • 図解のレイアウトやデザイン、シンボルやアイコン、色や文字

    • 聴衆の理解や感情、質問やコメント

    • 自分の思考や感情、行動や判断

予測するツールは以下の通りです。

  • アウトライン

    • 話者の話の大まかな流れやポイントを箇条書きでまとめる

    • 図解のレイアウトやデザインの下絵にする

  • マインドマップ

    • 話者の話の中心となるテーマやキーワードを中心にして、関連する要素を枝分かれさせて図示する

    • 図解の構造やロジックを可視化する

  • ストーリーボード

    • 話者の話の展開やエピソードをコマ割りで描く

    • 図解のスピードやタイミングを調整する

1.6.2. ファシリテーションでも有用

ファシリテーションとは、グループのコミュニケーションや協働を促進することです。ファシリテーションにおいて、予測することは以下のメリットがあります。

  • グループの目的やニーズ、課題や解決策を把握しやすくなる

  • ファシリテーションのプロセスや手法、ツールを事前に考えることができる

  • ファシリテーションの効果や評価を向上させることができる

予測する方法は以下の通りです。

  • ファシリテーションを行う前に、以下のことを予測する

    • グループの目的やテーマ、期待や要望、成果物やアウトプット

    • グループのメンバーの属性や関係、役割や責任、意見や感情

    • グループの課題や問題、原因や影響、解決策や提案

    • 自分の役割や目標、ファシリテーションのスタイルやフォーマット

  • ファシリテーションを行う中で、以下のことを予測する

    • グループのプロセスや流れ、時間や進捗、変化や成長

    • グループのコミュニケーションや協働、参加や貢献、反応やフィードバック

    • グループの理解や学び、創造やイノベーション、合意や決定

    • 自分の思考や感情、行動や判断、評価や改善

予測するツールは以下の通りです。

  • アジェンダ

    • ファシリテーションの目的や内容、手順や時間をまとめる

    • ファシリテーションのプロセスや手法の計画にする

  • ペルソナ

    • グループのメンバーの特徴やニーズ、課題や解決策を仮想の人物として表現する

    • グループの属性や関係を分析する

  • ロードマップ

    • グループの現状と目標、到達点や中間点、障害やリスクを時系列で描く

    • グループの課題や解決策を可視化する

1.6.3. 予測するのまとめ

この章では、ビジュアル・ファシリテーションにおける予測するというスキルについて学びました。まとめると以下の通りです。

  • 予測することのメリットや方法、ツールをライブドローイングとファシリテーションのふたつの例で紹介しました

  • ライブドローイングでは、話者の話の流れやポイント、図解のレイアウトやデザイン、聴衆の理解や感情などを予測することで、図解のスピードやクオリティを向上させることができます

  • ファシリテーションでは、グループの目的やニーズ、課題や解決策、プロセスや手法、コミュニケーションや協働などを予測することで、グループの成果や評価を向上させることができます

  • 予測することは、ビジュアル・ファシリテーションの準備と実践の両方で必要なスキルであり、自分の思考や行動をコントロールすることにもつながります

この章で学んだことをぜひ実践してみてください。予測することで、ビジュアル・ファシリテーションの効果や効率を高めることができると思います。次の章では、ビジュアル・ファシリテーションの基礎知識について学びます。お楽しみに!

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