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【Voicy】個人発信まとめ

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株式会社Voicyのメンバーたちが、個人で発信したnoteをまとめたマガジンです。
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#私の仕事

広すぎか!UI/UXのデザイナーの職務領域 〜逆立ちしながらラーメンを食べる〜  #UIUXデザイナー

こんにちは、VoicyでUI/UXデザイナーをしているスタミです。 前回に引き続き、私がパーソナリティを務めるVoicyチャンネル「プロダクトハック」にてお送りしてきたデザイナートークセッションの書き起こし記事を投稿します。 毎回私の直面している課題に対して大変参考になるお話やデザイン界隈の今がよくわかるお話ばかりだったので、UI/UXデザイナーはもちろん、PdMやその他の職種でもデジタルプロダクトに携わる方でしたら参考になればと思います。音声、テキスト、またはその両方でお楽

ゲーム業界の方が20年先輩で世界で圧倒的な成果出せてるのでネット業界はゲーム業界の動向は注目しておいた方がいいよという話

音声プラットフォームのVoicyでプロダクトマネージャーをしているたかおです。 自分の経歴で言うと社名やタイトルを言っても誰も知らないレベルではありますが、ゲーム業界に2回ほどいたことがあります。 最初はパブリッシャー(販売会社)でアシスタントプロデューサーとして主にコンシューマーゲームのビジネス全般を担当。 2回目はデベロッパー(開発会社)でディレクター・プランナーとして主にスマホゲームの企画全般を担当。 ゲーム業界とネット業界を行き来してきた中で言うと、ゲーム業界で

『Voicy』は、人と人を繋げる場所【音声プラットフォームの中の人の気づき】

こんにちは。音声プラットフォーム「Voicy」のメディアチームで、パーソナリティサクセスをしている林絵里香です。 今回は、プラットフォームの中の人として気づいた、ある変化についてのお話です。 プラットフォームを運営している方は共感いただける内容かもしれません! Voicyリスナーさんはもちろん、音声配信に興味のある方はぜひ最後までお付き合いください🙌 なんだか、パーソナリティさんたちが楽しそうだ!先日Voicyの通知で、気になる文字が目に入ってきました。 「Voicy

UX専門デザイナーの仕事はみんなで同じ景色を見られるようにすること #UXデザイナー #UIUXデザイナー

こんにちは、VoicyでUI/UXデザイナーをしているスタミです。 7月〜8月にかけて私がパーソナリティを務めるVoicyチャンネル「プロダクトハック」に毎回2名ずつ、合計8名のデザイナーさんをゲストに招いてのデザイナートークセッションをお届けしてきたのですが、毎回私の直面している課題に対して大変参考になるお話やデザイン界隈の今がよくわかるお話ばかりだったので、しばらくそれらの放送の書き起こし記事を投稿していくことにしました。 UI/UXデザイナーはもちろん、PdMやその他の

スタートアップで入社5年目に突入しました!振り返りとこれからのこと。

VoicyでPdMをやっている、かおりん(@kaorip_)です。 この1月、入社5年目に突入しました🎉 私の社会人人生の中で、所属している期間が1番長い会社になりそうです。 入社した頃は明らかに足りないものを、手探りながらも全部自分たちの手で1つずつ整えていくという感覚がありましたが、今は心強いメンバーが集まってきて事業フェーズも変わってきて、会社や事業ってこうやって成長していくんだなぁ!というのを楽しんでいます。(そういえば、子育てを楽しむ感覚と似ている👶) 202

Voicyパーソナリティサクセスの仕事を振り返ってみた。出版社からスタートアップへ、はじめての転職

こんにちは。音声プラットフォーム「Voicy(ボイシー)」で働いている、はるおこと、わたなべはるかです。 Voicyのメディアチームで、パーソナリティサクセスや企画周りの仕事をしています。 この記事では、Voicyに入社してからの1年半、どんな仕事をしてきたのか?を書いてみたいと思います。 Voicyを知らない方はまずこちらを覗いてみてね👇 Voicyの社内の雰囲気ってどんな感じ?Voicyメディアチームの働き方や、パーソナリティサクセスの仕事を知りたい方は、参考になる