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TopDownEngine:新InputSystemに対応させる方法
UnityのトップアセットTopDownEngine(TDE)は便利ですが、インプットまわりはデフォルトだと旧InputManagerのままです。なので、もしInputSystemを使いたい場合は手動で変更しなければなりません。
公式ドキュメント以下の基本手順は、こちらの公式の内容にほぼ沿う内容となってます。たぶん。
基本手順TDEのデモシーン「MinimalScene2D」を使って説明します
MonoBehaviourをSingleton化するための新手法
MonoBehaviourをSingleton化したいことって、まれによくありますよね。これまでボクは、以下の2つの方法を使っていました。
よくやる方法その1 Singletonパターンを直接記述
public class TestA : MonoBehaviour{ private static TestA entity; public static TestA Entity { get