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5月28日19時からUnity Japanスタッフによる公式生放送「Unityステーション」~今回はUnity 2020版・パフォーマンスの計測~

Unity Japanスタッフによる公式生放送「Unityステーション」。次回放送は5月28日(木)19時からです。


今回はUnityで作ったゲームを最適化する前段階として、パフォーマンスを観測する流れや、どういった項目を見ればよいのかを紹介します。

ゲームを作り続けていけば避けては通れない「最適化」の道。この機会にもう一度おさらいしましょう!


担当はエバンジェリストの山村達彦とエンジニアの黒河優介です。お楽しみに!

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