<VRC><Unity>自動ドア(+α)作った
現在unityにて個人ゲーム制作を細々と進めています。
制作ゲーム内でステージを用意するための調査&実験として、VRCを利用することにしました。
今回ちょっとだけ応用で
開いている途中でも離れれば閉まる、閉まっている途中でも近付けば開く
自動ドアにしてみました。
これが意外とスムーズに作成できなかったので記事に残しておきます。
自動ドア自体の作製は他に紹介している人がたくさんいるので省略(記事の破綻)
自動ドアの作成手順の概要は
ドアとするオブジェクトのコライダーのサイズを