EasySaveアセットを使ってsprite保存したら思わぬ罠に引っかかった忘備録
どんな神ツールでも万能ではなかった。。
◆EasySaveってどんなツールなの?
おそらくUnityユーザーなら一度は聞いたことであろう、セーブデータ保存系アセットの決定版みたいなものです。
スクリプトに
ES3.Save<int>("key",5);
っていう一文を書くだけで値を保存できる、すぐれものです。
さらに設定画面で暗号化できる系統に切り替えできたり、componentにES3 AutoSave~スクリプトを追加するだけで、オートセーブが自動で実行できち