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um1cco,マインド

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エンタメ3DCGまたはCG作りをしたい人向け ※アニメ,映像など
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#印象

大事にしてること その①

大事にしてること その①

どうも〜3DCG,CG歴⚪︎⚪︎年のum1cco, です
主に作画主体のアニメの3dcg担当, 3DCGでメインキャラも描かれるようなCGアニメを主に作ってきました

そしてキャラクターの造形や質感、動く仕組み作り担当よりは、
カット制作者(CGアニメーターというべきか)歴が長くなりまして、そちらが主体になっています

今回は担当するカットどれも何を意識して作ってるか書いてみようと思います
全部は

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