やっと辿り着けたんだ。作りたい物が作れる環境に。
(約 2,100文字の記事です。)
長文はブログに付けました。noteには簡潔に書く。つもりが二千字オーバー(笑)
*ここしばらくBlenderの勉強をしていたようやく区切りが付いたのだ。要するに何ができるようになったかというと、自分で作ったオリジナルのキャラ、デジタル粘土に関節を付けてPC上で自由にポージングさせられるようになったってこと。
これができるとどうなるかっていうと、オリジナルのキャラを作った後に、関節を入れると、あら不思議、マウスでドラッグ少々でポージング