2022年 私の仕事の目標

新年明けましておめでとうございます。Wataです

2022年早速の投稿は、今年実現したい事をまとめ、記事にしたいと思います。記録や他人の発表しないとなんか思っただけでそのままな気がしますので...

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サービスの開始

今年2月17日に動画投稿サイト「Forbinde」を本格運用を開始しますので、それまでの間にサイト宣伝や、画面偏移をしないコメント投稿機能を実装します。公開後は特定商取引法として住所を書く必要があるのですが、実家の住所は晒せないので、登記登録しても大丈夫なところに拠点を置き収益化に向けて動く事です。リスト化するとこんな感じです。


技術面

□画面偏移しないコメント投稿機能の実装
□アナリティクスシステムの実装
□Like機能の実装
□時間指定投稿の実装
□収益化の実装
□多要素認証の実装
□収益化に伴う試験問題や試験ページの作成

経営面

□2月17日サービスを開始
□登記可能な場所探し
□ゲームの個人開発者(国内外問わず)との接点
□一緒にこのサービスを手伝ってもらえる人との接点
□宣伝活動とサービス以外の収益源の確保
□JASRACとの提携を結ぶ

今年中に絶対成し遂げたいことは収益化や一緒に動画投稿サイトを大きくしてくれる人を見つける事です。収益化のシステムは既に組み終わっているので、その収益化を堂々とできるように環境を整える事を目標にしていきたいです。例えば「JASRCと提携を結無ことでゲーム大手が許可するゲーム実況の条件を満たすことで実況をスムーズに行えるようになる」や個人開発者とForbindeのゲーム実況の収益形態を結ぶことで中小個人規模のゲームの宣伝を行うことが可能であり、「Youtubeなどの大手動画投稿サイトと違い、よりコアなゲームを目的とするユーザーがこのゲームor実況者を応援する形で広告を作ることで、その収益が開発者にも分配されるメリットが生まれること」を的確に伝えることが課題になる。ただ契約を結べたとしても、ユーザーがホイホイとお金を落とすわけでもないし、サイトがある程度知ってもらわないと胡散臭くてお客が寄り付かないのも事実。その間にもお金は減っていくので何かしらの対策を行う必要があります。手伝ってくれる人(この場合だとサービスを手伝ってもらえる従業員といった表現が正しいか?)との出会いはどうやって集めるのか、そこがフワッとしている。まぁそれこそ集める場にはこういうところが適任なのかもしれない。

需要はあるかどうかわからないがプログラミングの有料記事でも書いてみようとも思っている。

ブログや他の動画サイトで宣伝をしながら収益化でお金と人手をかき集める。といった感じで今年を過ごそうと思っている。 うん、かなりハードワークだぞぉ

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