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アイテムを活用した倉庫番 RogueEna

今回はアイテムを使って倉庫番をクリアすることを確認しました。

このために今日やったことは、レベルエディタでアイテムを配置できるようにしただけですが、想定通りに動きました。

他にも、クリアしたら次のレベルに移動する仕組みも実装しました。

とりあえず倉庫番として遊べて、アイテムも使えることも確認できました。RogueEna の仕組みで倉庫番を作ることができてよかったです。

次は踏むと発動する罠を実装したり、装備ではなく、直接使って効果がでるアイテムやその効果の追加、細かいところですが、次のレベルに移動したらアイテムなどのリセットをしたり、やることはたくさん残っています。
どれからやるかはわかりませんが、少しずつ実装していこうと思います。

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