とぉ~く 2022年9月5日 23:12 自作TRPGのゲームで使用しようと思ってる戦闘用マップ。ベルトスクロールアクションゲームを題材にしているので、クォータービュー的なスクエアマップ。2重線は縦移動の時に余分に1sq歩いた事になるギャップ。思ったより横長感が薄い(泣) #創作 #TRPG 5 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート