自作TRPGのゲームで使用しようと思ってる戦闘用マップ。
ベルトスクロールアクションゲームを題材にしているので、クォータービュー的なスクエアマップ。2重線は縦移動の時に余分に1sq歩いた事になるギャップ。思ったより横長感が薄い(泣)
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