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ザックのメタバースが失敗した理由 Why Zuck’s Metaverse Flopped

Why Zuck’s Metaverse Flopped
ザックのメタバースが失敗した理由

And what it would take for an actual Metaverse to Exist
そして、実際のメタバースが存在するために必要なこと


Photo by Wilmer Martinez on Unsplash アンスプラッシュのウイルマーマテイネス撮影Collin J.コリン J.

Published in data-driven fiction
データドリブンフィクションで出版

Oct 4, 2023
2023年10月4日

Limiting Technologies
限界技術

Before we can even think about having a metaverse, certain technologies have to be in place.
メタバースについて考える前に、特定のテクノロジーを導入する必要があります。

VR Headsets have to be almost perfect…
VRヘッドセットはほぼ完璧でなければなりません...

Or, at least, a lot better.
少なくとも、はるかに優れていること。

The price point is almost good enough. Currently, it costs 300 bucks for the cheapest VR headset (Meta Quest 2). I’d say around 200–300 bucks is solid, but cheaper would be better.
価格帯はほぼ十分です。現在、最も安いVRヘッドセット (メタクエスト2)で300ドルです。200〜300ドルくらいがしっかりしていると思いますが、安い方が良いでしょう。

The headsets need to be a lot better. The displays don’t have to be perfect, but they at least need to not give people nausea and headaches. Nothing is going to be widely adopted if it makes people sick after 1 hour of use.
ヘッドセットはもっと良くなる必要があります。ディスプレイは完璧である必要はありませんが、少なくとも吐き気や頭痛を与えないようにする必要があります。1時間の使用で気分が悪くなってしまうと、広く採用されることはありません。

AR needs to become more widespread.
ARはもっと普及する必要があります。

Attempts at AR glasses have mostly fallen flat. There have been a few AR games on mobile that had success (mainly Pokemon Go). But AR will need to be a lot more involved, and for that, we’ll need more mobile integration and more wearables.
ARグラスの試みは、ほとんど失敗に終わっています。モバイルで成功したARゲームがいくつかあります。(主にポケモンGO) しかし、ARはもっと深く関わる必要があり、そのためには、より多くのモバイル統合とウェアラブルが必要になります。

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